圆环缓冲几何体(TorusGeometry)
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2023-12-01
一个用于生成圆环几何体的类。
// iOS iframe auto-resize workaround if ( /(iPad|iPhone|iPod)/g.test( navigator.userAgent ) ) { const scene = document.getElementById( 'scene' ); scene.style.width = getComputedStyle( scene ).width; scene.style.height = getComputedStyle( scene ).height; scene.setAttribute( 'scrolling', 'no' ); }代码示例
const geometry = new THREE.TorusGeometry( 10, 3, 16, 100 ); const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } ); const torus = new THREE.Mesh( geometry, material ); scene.add( torus );
构造器
TorusGeometry(radius : Float, tube : Float, radialSegments : Integer, tubularSegments : Integer, arc : Float)
radius - 圆环的半径,从圆环的中心到管道(横截面)的中心。默认值是1。
tube — 管道的半径,默认值为0.4。
radialSegments — 圆环的分段数,默认值为8。
tubularSegments — 管道的分段数,默认值为6。
arc — 圆环的圆心角(单位是弧度),默认值为Math.PI * 2。
属性
共有属性请参见其基类BufferGeometry。
.parameters
一个包含着构造函数中每个参数的对象。在对象实例化之后,对该属性的任何修改都不会改变这个几何体。
方法(Methods)
共有方法请参见其基类BufferGeometry。