圆环缓冲扭结几何体(TorusKnotGeometry)
优质
小牛编辑
132浏览
2023-12-01
创建一个圆环扭结,其特殊形状由一对互质的整数,p和q所定义。如果p和q不互质,创建出来的几何体将是一个环面链接。
// iOS iframe auto-resize workaround if ( /(iPad|iPhone|iPod)/g.test( navigator.userAgent ) ) { const scene = document.getElementById( 'scene' ); scene.style.width = getComputedStyle( scene ).width; scene.style.height = getComputedStyle( scene ).height; scene.setAttribute( 'scrolling', 'no' ); }代码示例
const geometry = new THREE.TorusKnotGeometry( 10, 3, 100, 16 ); const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } ); const torusKnot = new THREE.Mesh( geometry, material ); scene.add( torusKnot );
构造器
TorusKnotGeometry(radius : Float, tube : Float, tubularSegments : Integer, radialSegments : Integer, p : Integer, q : Integer)
- radius - 圆环的半径,默认值为1。
- tube — 管道的半径,默认值为0.4。
- tubularSegments — 管道的分段数量,默认值为64。
- radialSegments — 横截面分段数量,默认值为8。
- p — 这个值决定了几何体将绕着其旋转对称轴旋转多少次,默认值是2。
- q — 这个值决定了几何体将绕着其内部圆环旋转多少次,默认值是3。
属性
共有属性请参见其基类BufferGeometry。
.parameters
一个包含着构造函数中每个参数的对象。在对象实例化之后,对该属性的任何修改都不会改变这个几何体。
方法(Methods)
共有方法请参见其基类BufferGeometry。