在场景中渲染一个球来可视化光照探针。
const helper = new LightProbeHelper( lightProbe, 1 ); scene.add( helper );
WebGL / lightprobe / cubecamera
lightProbe -- 光照探针。
size -- 辅助球体的大小。
See the base Mesh class for common properties.
光照探针。
辅助球体的大小。
See the base Mesh class for common methods.
释放内部资源。