贴花几何体(DecalGeometry)
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2023-12-01
DecalGeometry 可被用于创建贴花网格物体,以达到不同的目的,例如:为模型增加独特的细节、进行动态的视觉环境改变或覆盖接缝。
代码示例
const geometry = new DecalGeometry( mesh, position, orientation, size ); const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } ); const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material ); scene.add( mesh );
例子
Constructor
DecalGeometry( mesh : Mesh, position : Vector3, orientation : Euler, size : Vector3 )
mesh — 一个网格对象。
position — 贴花投影器的位置。
orientation — 贴花投影器的朝向。
size — 贴花投影器的尺寸。