虽然这个问题现在已经变得越来不明显,但不可否定的是,某些设备以及浏览器直到现在仍然不支持WebGL。
以下的方法可以帮助你检测当前用户所使用的环境是否支持WebGL,如果不支持,将会向用户提示一条信息。
请将https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/WebGL.js引入到你的文件,并在尝试开始渲染之前先运行该文件。
if (WEBGL.isWebGLAvailable()) { // Initiate function or other initializations here animate(); } else { const warning = WEBGL.getWebGLErrorMessage(); document.getElementById('container').appendChild(warning); }