DataTexture3D
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2023-12-01
创建一个三维的纹理贴图。这种纹理贴图只能被用于WebGL 2渲染环境中。
构造函数
DataTexture3D( data : TypedArray, width : Number, height : Number, depth : Number )
data -- 纹理的数据。
width -- 纹理的宽度。
height -- 纹理的高度。
depth -- 纹理的深度。
例子
WebGL2 / materials / texture3d
属性
共有属性请参见其基类Texture。
.wrapR : number
This defines how the texture is wrapped in the depth direction.
The default is THREE.ClampToEdgeWrapping, where the edge is clamped to the outer edge texels. The other two choices are THREE.RepeatWrapping and THREE.MirroredRepeatWrapping. See the texture constants page for details.
方法
共有方法请参见其基类Texture。