WebGL1Renderer

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2023-12-01

自r118起,WebGLRenderer会自动使用 WebGL 2 渲染上下文。当升级一个已存在的项目到 => r118 , 应用程序可能会因为下列两种原因而损坏:

  • 自定义着色器代码必须符合GLSL 3.0。
  • WebGL 1 extension checks have to be changed.
如果你不能够花时间来升级你的代码,但仍然想要使用最新版本,那你就可以使用WebGL1Renderer。 这一版本的渲染器会强制使用 WebGL 1 渲染上下文。

构造函数

WebGL1Renderer( parameters : Object )

Creates a new WebGL1Renderer.

属性

See the base WebGLRenderer class for common properties.

方法

See the base WebGLRenderer class for common methods.

源码

src/renderers/WebGL1Renderer.js