PCDLoader

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2023-12-01

用于加载 .pcd 资源的加载器。
点云数据是 点云库 的文件格式。
加载器支持 ascii 和 (压缩) 二进制编码。

代码示例

// instantiate a loader
const loader = new PCDLoader();
// load a resource
loader.load(
  // resource URL
  'pointcloud.pcd',
  // called when the resource is loaded
  function ( mesh ) {
    scene.add( mesh );
  },
  // called when loading is in progresses
  function ( xhr ) {
    console.log( ( xhr.loaded / xhr.total * 100 ) + '% loaded' );
  },
  // called when loading has errors
  function ( error ) {
    console.log( 'An error happened' );
  }
);

例子

webgl_loader_pcd

构造器

PCDLoader( manager : LoadingManager )

manager — 加载器使用的 loadingManager (加载管理器),默认值是 THREE.DefaultLoadingManager

创建一个新的 PCDLoader。

属性

共有属性请参见其基类 Loader

littleEndian

在加载器内部调用 DataView.prototype.getFloat32() 时,表示这个32位浮点数是否以 小字节序(little-endian) 格式存储,默认值为 true。

方法

共有方法请参考其基类 Loader

.load ( url : String, onLoad : Function, onProgress : Function, onError : Function ) : null

url — 一个包含有 .pcd 文件的路径或URL的字符串。
onLoad — (可选参数) 当加载过程成功完成后将被调用的函数。 其参数是一个 Object3D 实例。
onProgress — (可选参数) 加载正在进行过程中会被调用的函数。 其参数是一个 XMLHttpRequest 实例,包含有总字节数 total 和已加载的字节数 loaded
onError — (可选参数) 若在加载过程中发生错误,将被调用的函数。 其参数是一个 error 实例。

开始从路径或url加载,并使用解析过的响应内容调用回调函数。

.parse ( data : Arraybuffer,url : String ) : Object3D

data — 要分析的二进制数据结构

url — 文件名或文件url。

分析 pcd 二进制结构并返回一个 Object3D 实例。
该 Object3D 实例实际类型为 Points,由一个 BufferGeometry 实例和一个 PointsMaterial 实例作为参数构造而成。

源码

examples/jsm/loaders/PCDLoader.js