点击一次屏幕,就会出现一个不断扩大的圆圈效果。可以自定义圆圈颜色。Gif动画是小编不断点击屏幕产生的类似水纹的效果。 [Code4App.com]
所以我正在制作一个简单的寻宝游戏。我已经实现了SurfaceHolder.Callback和OnTouchListener方法。当触摸屏幕以挖掘宝藏时,应用程序崩溃。 下面是 DrawSurface 类的代码: 以下是我收到的错误消息: E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main Process:justinrhinehart.cse.fullsail.trea
问题内容: 使用android-event-injector库,我编写了一个在触发某些事件时注入touch事件的应用程序。问题是我需要在给定的绝对坐标处注入触摸,因此我执行以下操作以获取屏幕上的位置: 这给了我屏幕上的绝对坐标。问题是触摸注入不起作用。 我可以在屏幕驱动程序中正确插入触摸,但是由于某些原因,坐标会被误解,并且触摸会注入到其他位置。以下是一些示例(我的屏幕面向横向为1024x600)
问题内容: 因此,我一直试图制作一个在Android屏幕上随机显示带有文本的红色按钮或带有文本的绿色按钮的游戏应用程序。如果有人可以帮助我,我将不胜感激。另外,如果有人知道该怎么做,我想慢慢产生更快的降温空间。谢谢! 问题答案: 您只需要一个实例。 声明和对的onDraw之外。 将底部更新为: 这将每秒在随机位置绘制一个红色或绿色的圆圈。 您需要半径为2,因为坐标是从圆心开始的。 至于您的问题的第
问题内容: 我正在地图上绘制一个圆(在用户当前位置上),并且我希望屏幕进行缩放以使圆在全屏中具有一定的边距。我现在正在做什么: 好吧,我尝试了一些愚蠢的演算,因为我找不到合适的解决方案… 有人有主意吗? 问题答案: 如果我理解正确,您是否希望地图适合圆形边界?如果是这样的话 像这样加一个圆 那么您需要您的圆的边界框,请阅读此 并尝试 终于打电话
问题内容: 我正在开发一个android项目,当用户下载文件时该项目显示进度对话框。 但是,当用户触摸屏幕时,进度对话框将被关闭,而无需等待100%。我已经尝试使用此: 但这不起作用。 如何避免这种情况? 更新1: 似乎setCancelable(false)可以正常工作。非常感谢您的回答,但是当持久下载并用户决定放弃下载时,这将是不可能的,因为我已经停用了back keyCode: 我该如何解决
我使用pygame创建了一个游戏,我想让pygame在玩家触摸屏幕一侧时给出一个错误,例如“您无法触摸屏幕侧面”。我尝试在互联网上搜索,但我没有找到任何好的结果。我想过在屏幕上添加一个方块,当玩家触摸方块时,它会发出警告,但这花了很长时间,无论如何都不起作用。我也不知道如何发出警报,然后在发出警报后,让游戏重新开始。有人知道如何做到这一点吗?