在 Photoshop 中合并和转换 3D 对象
合并 3D 对象
使用合并 3D 图层功能可以合并一个场景中的多个 3D 模型。合并后,可以单独处理每个 3D 模型,或者同时在所有模型上使用位置工具和相机工具。
- 打开两个文档窗口,每个窗口包含一个 3D 图层。
- 使源文档(从中拷贝 3D 图层的文件)处于现用状态。
- 选择“图层”面板中的 3D 图层,并将其拖动到目标文档(将包含合并的 3D 对象的文件)窗口中。3D 图层将作为新 3D 图层添加到目标文档中。该图层成为目标文档的“图层”面板中的现用图层。
- 在“工具”面板中,选择 3D 相机工具。
- 在选项栏中,从“位置”菜单中选择目标文件中原始 3D 图层的图层名称。在匹配两个 3D 图层的相机位置后,两个 3D 对象会同时出现在场景中。合并前,需要使用 3D 对象工具重新调整对象位置。
- 从“图层”面板选项菜单中,选择“向下合并”。两个 3D 图层合并成一个 3D 图层。每个模型的原点对齐。
注意:根据每个 3D 模型的大小,在合并 3D 图层之后,一个模型可能会部分或完全嵌入到其他模型中。
合并两个 3D 模型后,每个 3D 文件的所有网格和材质都包含在目标文件中,并显示在 3D 面板中。在“网格”面板中,可以使用其中的 3D 位置工具选择并重新调整各个网格的位置。请参阅 3D 网格设置。
注意:要在同时移动所有模型和移动图层中的单个模型之间转换,请在“工具”面板的 3D 位置工具和“网格”面板的工具之间切换。
合并 3D 图层和 2D 图层
可以将 3D 图层与一个或多个 2D 图层合并,以创建复合效果。例如,可以对照背景图像置入模型,并更改其位置或查看角度以与背景匹配。
- 执行下列操作之一:
- 在 2D 文件打开时,选取“3D”>“从 3D 文件新建图层”,并打开 3D 文件。
- 在 2D 文件和 3D 文件都打开时,将 2D 图层或 3D 图层从一个文件拖动到打开的其他文件的文档窗口中。添加的图层移动到“图层”面板的顶部。
在处理包含合并的 2D 图层和 3D 图层的文件时,可以在处理 3D 图层时暂时隐藏 2D 图层。
隐藏图层以改善性能
在 2D 图层位于 3D 图层上方的多图层文档中,可以暂时将 3D 图层移动到图层堆栈顶部,以便快速进行屏幕渲染。
- 选取“3D”>“自动隐藏图层以改善性能”。
- 选择“3D 位置”工具或“相机”工具。
使用任意一种工具按住鼠标按钮时,所有 2D 图层都会临时隐藏。鼠标松开时,所有 2D 图层将再次出现。移动 3D 轴的任何部分也会隐藏所有 2D 图层。
将 3D 图层转换为 2D 图层
转换 3D 图层为 2D 图层可将 3D 内容在当前状态下进行栅格化。只有不想再编辑 3D 模型位置、渲染模式、纹理或光源时,才可将 3D 图层转换为常规图层。栅格化的图像会保留 3D 场景的外观,但格式为平面化的 2D 格式。
- 在“图层”面板中选择 3D 图层,并选取“3D”>“栅格化”。
将 3D 图层转换为智能对象
将 3D 图层转换为智能对象,可保留包含在 3D 图层中的 3D 信息。转换后,可以将变换或智能滤镜等其他调整应用于智能对象。可以重新打开“智能对象”图层以编辑原始 3D 场景。应用于智能对象的任何变换或调整会随之应用于更新的 3D 内容。
- 在“图层”面板中选择 3D 图层。
- 从“图层”面板选项菜单中,选取“转换为智能对象”。
- (可选)要重新编辑 3D 内容,请双击“图层”面板中的“智能对象”图层。