Animate
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2023-12-01
介绍 (Introduction)
此Animate效果可在值之间设置任意属性集。 通过设置motionPaths属性指定要设置动画的属性和值。
Class 声明 (Class Declaration)
以下是spark.effects.Animate类的声明 -
public class Animate
extends Effect
公共属性 (Public Properties)
S.No | 财产和描述 |
---|---|
1 | disableLayout : Boolean 如果为true,则效果将禁用其目标的父容器上的布局,将容器autoLayout属性设置为false,并且还禁用目标对象上的任何布局约束。 |
2 | easer : IEaser 此效果的缓动行为。 |
3 | interpolator : IInterpolator 此效果使用的插值器计算属性的起始值和结束值之间的值。 |
4 | motionPaths : Vector.《MotionPath》 一个MotionPath对象的Vector,每个对象都包含要设置动画的属性的名称以及属性在动画期间所采用的值。 |
5 | repeatBehavior : String 重复效果的行为,表示repeatCount等于0或> 1的效果。 |
公共方法 (Public Methods)
S.No | 方法和描述 |
---|---|
1 | Animate(target:Object = null) 构造函数。 |
事件 (Events)
S.No | 活动和描述 |
---|---|
1 | effectRepeat 对于任何重复多次的效果,当效果开始新的重复时调度。 |
2 | effectUpdate 每次效果更新目标时调度。 |
方法继承 (Methods Inherited)
该类继承以下类中的方法 -
- mx.effects.Effect
- flash.events.EventDispatcher
- Object
Flex Animate效果示例
让我们按照以下步骤通过创建测试应用程序来检查Flex应用程序中Animate Effect的使用情况 -
步 | 描述 |
---|---|
1 | 在cn.xnip.client包下创建一个名为HelloWorld的项目,如Flex - Create Application一章中所述。 |
2 | 修改HelloWorld.mxml ,如下所述。 保持其余文件不变。 |
3 | 编译并运行应用程序以确保业务逻辑按照要求运行。 |
以下是修改后的mxml文件src/cn.xnip/HelloWorld.mxml 。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx
width = "100%" height = "100%" minWidth = "500" minHeight = "500">
<fx:Style source = "/com/xnip/client/Style.css" />
<fx:Script>
<![CDATA[
private function applyAnimateProperties():void {
animateEffect.play();
}
]]>
</fx:Script>
<fx:Declarations>
<s:Animate id = "animateEffect" duration = "750" target = "{mainHGroup}" >
<s:SimpleMotionPath valueFrom = "1" valueTo = "15" property = "gap" />
<s:SimpleMotionPath valueFrom = "0" valueTo = "-50" property = "z" />
</s:Animate>
</fx:Declarations>
<s:BorderContainer width = "630" height = "480" id = "mainContainer"
styleName = "container">
<s:VGroup width = "100%" height = "100%" gap = "50"
horizontalAlign = "center" verticalAlign = "middle">
<s:Label id = "lblHeader" text = "Effects Demonstration"
fontSize = "40" color = "0x777777" styleName = "heading" />
<s:Panel id = "animatePanel" title = "Using Animate"
width = "500" height = "300" >
<s:layout>
<s:VerticalLayout gap = "10" verticalAlign = "middle"
horizontalAlign = "center" />
</s:layout>
<s:Button label = "Start Animation" click = "applyAnimateProperties()" />
<s:HGroup id = "mainHGroup">
<s:BorderContainer width = "50" height = "50"
borderWeight = "2" color = "0x323232" />
<s:BorderContainer width = "50" height = "50"
borderWeight = "2" color = "0x323232" />
<s:BorderContainer width = "50" height = "50"
borderWeight = "2" color = "0x323232" />
</s:HGroup>
</s:Panel>
</s:VGroup>
</s:BorderContainer>
</s:Application>
一旦准备好完成所有更改,让我们像在Flex - Create Application章节中那样在正常模式下编译和运行应用程序 。