TextInput

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2023-12-01

介绍 (Introduction)

TextInput控件是一个文本输入控件,允许用户输入和编辑一行统一格式的文本。

Class 声明 (Class Declaration)

以下是spark.components.TextArea类的声明 -

public class TextInput 
   extends SkinnableTextBase

公共属性 (Public Properties)

S.No属性和描述
1

widthInChars : Number

控件的默认宽度,以em为单位。

公共方法 (Public Methods)

S.No方法和描述
1

TextInput()

构造函数。

方法继承 (Methods Inherited)

该类继承以下类中的方法 -

  • spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
  • spark.components.supportClasses.SkinnableComponent
  • mx.core.UIComponent
  • mx.core.FlexSprite
  • flash.display.Sprite
  • flash.display.DisplayObjectContainer
  • flash.display.InteractiveObject
  • flash.display.DisplayObject
  • flash.events.EventDispatcher
  • Object

Flex TextInput控件示例

让我们按照以下步骤通过创建测试应用程序来检查Flex应用程序中TextInput控件的用法 -

描述
1cn.xnip.client包下创建一个名为HelloWorld的项目,如Flex - Create Application一章中所述。
2修改HelloWorld.mxml ,如下所述。 保持其余文件不变。
3编译并运行应用程序以确保业务逻辑按照要求运行。

以下是修改后的mxml文件src/cn.xnip/HelloWorld.mxml

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
   xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
   xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx"
   width = "100%" height = "100%" minWidth = "500" minHeight = "500">
   <fx:Style source = "/com/xnip/client/Style.css" />   
   <s:BorderContainer width = "550" height = "400" id = "mainContainer" 
      styleName = "container">
      <s:VGroup width = "100%" height = "100%" gap = "50" 
         horizontalAlign = "center" verticalAlign = "middle">
         <s:Label id = "lblHeader" text = "Form Controls Demonstration" 
            fontSize = "40" color = "0x777777" styleName = "heading" />
         <s:Panel id = "textInputPanel" title = "Using TextInput" 
            width = "420" height = "200" >
            <s:layout>
               <s:VerticalLayout  gap = "10" 
                  verticalAlign = "middle" horizontalAlign = "center" />	
            </s:layout>
            <s:TextInput text = "Hello World" />
            <s:TextInput text = "Hello World" enabled = "false" />
         </s:Panel>
      </s:VGroup>	 
   </s:BorderContainer>	
</s:Application>

一旦准备好完成所有更改,让我们像在Flex - Create Application章节中那样在正常模式下编译和运行应用程序

Flex TextInput控件