使用 CINEMA 4D 合成渲染器创建 3D 文本和徽标
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2023-12-01
使用此文档了解关于 CINEMA 4D 合成渲染器的信息
CINEMA 4D 合成渲染器是 After Effects 中的新 3D 渲染器。它是用于文本和形状凸出的工具,是 3D 凸出作品的首选渲染器。您可以使用此渲染器更快地从头开始创建 3D 动画。CINEMA 4D 合成渲染器具备以下功能:
- 不使用任何特定硬件,即可在 After Effects 内生成交互式 3D 文本、徽标和 2D 曲面。
- 可让您用单个滑块控制品质和渲染设置,同时摄像机、光线和文本动画保持不变。
- 比 CPU 上的光线追踪 3D 渲染器更快地进行渲染。
合成设置基础知识
- 您可以通过以下任何选项访问“3D 渲染器”选项卡:
在“合成设置”对话框中,单击“3D 渲染器”选项卡。
“合成设置”对话框中的“3D 渲染器”选项卡 - 单击“渲染器”并从下拉列表中选择“CINEMA 4D”。
也可以通过在“合成”面板中单击“渲染器”来访问“3D 渲染器”选项卡。
CINEMA 4D 合成渲染器中的受支持功能
CINEMA 4D 合成渲染器支持以下功能,可帮助您创建高品质的 3D 文本和徽标:
- 凸出和斜面文本与形状图层:凸出文本和形状图层可创建有深度的 3D 对象,当摄像机或光线在它们周围移动时,它们看起来并不是扁平的。斜面控制凸出对象边缘的外观。有关更多信息,请参阅创建斜面和凸出文本与形状图层。
- 反射:操纵合成中 3D 对象的反射和可反射性有关更多信息,请参阅反射。
- 弯曲素材图层:使用几何选项“曲率”和“细分”,围绕垂直轴来调整 3D 素材图层和嵌套合成图层的弯曲强度。有关更多信息,请参阅弯曲素材图层。
- 文本/形状斜面和边上的材质覆盖:使用现有文本动画制作器和形状运算符支持来覆盖材质属性。“填充颜色”、“描边颜色”和“描边宽度”选项替换为弹出菜单中的“字体”、“斜面”、“边”和“背部”选项。有关更多细信息,请参阅覆盖材质属性。
- 环境图层(仅在反射中):规定了环境映射在场景中的用法。有关更多信息,请参阅环境图层。
注意:虽然以上链接文章讨论的是光线追踪 3D 渲染器,但有些信息对 CINEMA 4D 合成渲染器来说也适用。
使用“品质”滑块
“品质”滑块设置使用“品质”滑块可调整合成的渲染品质。更高品质的输出需要更长的渲染时间。品质设置决定 CINEMA 4D 渲染器如何绘制 3D 图层。
要访问滑块,请执行以下操作:
- 在“合成设置”窗口中单击“选项”。也可以在“合成”面板中单击扳手图标(选项)。
- 在“CINEMA 4D 渲染器选项”对话框中,品质滑块的范围为“草图”、“典型”和“极致”。
- 草图:“草图”范围内的设置用于预览品质的渲染。绘制 3D 图层所需的时间最少。
- 典型:“典型”范围内的设置用于大多数最终渲染。
- 极致:“极致”范围内的设置用于包含复杂不透明度或高反射性元素的场景。
- “品质”滑块范围内的变化影响合成的光线阈值、光线深度、反射深度、阴影深度、消除锯齿和反射设置。有关更多信息,请参阅 CINEMA 4D 渲染器选项。
选择一种 CINEMA 4D 安装
选择 CINEMA 4D 安装渲染器设置
如果已安装,可以将渲染器从默认渲染器改为完整零售版 CINEMA 4D。要重置默认渲染器,请单击“默认”。
选择一种 CINEMA 4D 安装:
- 在“合成设置”窗口中,单击“渲染选项”。
- 此时将打开“CINEMA 4D 渲染器选项”对话框。单击“选择安装”。
- 在“选择 CINEMA 4D 安装”对话框中,浏览并选择安装的路径。
编辑器设置
“编辑”设置适用于 Cineware 工作流程,并决定着打开的 C4D 版本。默认编辑器是最新安装的 CINEMA 4D 或 CINEMA 4D Lite 版本。
使用以下任何选项可打开所选编辑器:
- 选择“文件”>“新建”>“MAXON CINEMA 4D 文件”。打开选定编辑器的路径
- 或者,选择 CINEMA 4D 源或图层,然后选择“编辑”>“编辑原稿”。打开选定编辑器的路径
共享 CINEMA 4D 安装
Cineware 设置“选择 CINEMA 4D 安装”对话框在 Cineware 效果中共享。您也可以通过 Cineware 效果,在“效果控件”面板中单击“选项”来访问该对话框。