当我在Android Studio中使用模拟器运行一个项目时,我在调试窗口中得到以下错误:
/home/me/android/sdk/tools/emulator-netdelay none-netspeed full-AVD Nexus_6P_API_24
警告:不推荐使用Mesa软件渲染器。使用Swiftshader(-GPU Swiftshader)进行软件渲染。
据我所知,这个模拟器工作得很好。这只是一个警告,但我想我会设法解决它。我能找到的最有用的东西是
但是,他们没有告诉我怎么修。我在Ununtu Linux版本的Android Studio和模拟器上使用GLES 2.0软件渲染。我检查了AVD配置中的高级设置,但我没有看到任何明显的变化。
我在Windows下更改了此路径中的一个文件:
C:\users\
将属性hw.gpu.mode值从mesa更改为swiftshader,并且警告消失。
不知道是否有一个全球性的财产,所有新的AVD将从。
本章将介绍chromium渲染的最基础部分,同时也是最常见的部分-软件渲染。故名思路,软件渲染就是利用CPU,根据一定的算法来计算生成网页的内容,其没有那么多复杂难懂的概念和架构。如果了解了那么多地关于硬件加速的知识后,你可能会觉得本章的内容非常的简单明了,是的,你没猜错。 在绝大多数的情况下,也就是没有所谓地那些需要硬件加速内容的时候(包括但不限于CSS3 3D transformation,
问题内容: 我知道如何在AngularJS中创建 视图 条件,该条件将根据条件显示或隐藏dom元素: 但是如何创建确定是否渲染div 的 渲染 条件? 问题答案: 针对angularjs 1.1.5及更高版本用户的更新(在1.0.7中不受支持): 相关提交:https : //github.com/angular/angular.js/commit/2f96fbd17577685bc013a4f7
我有一个组件,它获取作为道具的项目集合,并将它们映射到作为父组件的子组件呈现的组件集合。我们使用存储在WebSQL中的图像作为字节数组。在函数中,我从项中获取图像ID,并对进行异步调用,以获取图像的字节数组。我的问题是,我不能在React中传播这个promise,因为它不是为了处理渲染中的promise而设计的(至少我可以告诉你)。我来自一个背景,所以我想我正在寻找类似于关键字的东西来重新同步分支
由于 Electron 使用 Chromium 显示网页,那么,Chromium 的多进程架构也被使用。Electron 中的每个网页都在自己的进程中运行,称为渲染器进程 (renderer process)。 在正常的浏览器中,网页通常运行在沙盒封装化的环境中,并且不允许访问本机资源。然而,Electron 用户有权在网页中使用 Node.js 的 API,从而允许较低级别的操作系统交互。 选自
Mpx中的条件渲染与原生小程序中完全一致,详情可以查看这里 简单示例如下: <template> <view class="container"> <!-- 通过 wx:if 的语法来控制需要渲染的元素 --> <view wx:if="{{ score > 90 }}"> A </view> <view wx:elif="{{ score > 60 }}"> B </
问题内容: 错误的代码是: 我想做的是,当我单击时,我想刷新这两个图表。但是现在我使用了两个标签,其中第二个不起作用。 那么如何使用Ajax渲染两个图表呢? 问题答案: 您可以使用单个渲染多个组件。只需确保要更新的所有单个组件都有一个。在您的示例中,它将类似于: 这些ID仅需用空格分隔,而不能用逗号分隔(仅适用于)。