PushButton
介绍 (Introduction)
PushButton小部件表示具有自定义样式的标准按钮。
Class 声明 (Class Declaration)
以下是com.google.gwt.user.client.ui.PushButton类的声明 -
public class PushButton
extends CustomButton
CSS样式规则 (CSS Style Rules)
以下默认CSS样式规则将应用于所有PushButton小部件。 您可以根据自己的要求覆盖它。
.gwt-PushButton-up {}
.gwt-PushButton-down {}
.gwt-PushButton-up-hovering {}
.gwt-PushButton-down-hovering {}
.gwt-PushButton-up-disabled {}
.gwt-PushButton-down-disabled {}
类构造函数 (Class Constructors)
Sr.No. | 构造函数和描述 |
---|---|
1 | PushButton() PushButton的构造函数。 |
2 | PushButton(Image upImage) 使用up状态图像创建PushButton。 |
3 | PushButton(Image upImage, ClickListener listener) 使用up state image和clickListener创建一个PushButton。 |
4 | PushButton(Image upImage, Image downImage) 使用up状态图像创建PushButton。 |
5 | PushButton(Image upImage, Image downImage, ClickListener listener) 使用up状态图像创建PushButton。 |
6 | PushButton(java.lang.String upText) 使用up状态文本创建PushButton。 |
7 | PushButton(java.lang.String upText, ClickListener listener) 使用up状态文本和clicklistener创建一个PushButton。 |
8 | PushButton(java.lang.String upText, java.lang.String downText) 创建具有向上状态和向下状态文本的PushButton。 |
9 | PushButton(java.lang.String upText, java.lang.String downText, ClickListener listener) 使用up状态,down状态文本和单击侦听器创建PushButton。 |
Class Methods
Sr.No. | 功能名称和描述 |
---|---|
1 | protected void onClick() 用户完成单击此按钮时调用。 |
2 | protected void onClickCancel() 当用户中止正在进行的点击时调用; 例如,在释放鼠标按钮之前将鼠标拖动到按钮外部。 |
3 | protected void onClickStart() 当用户开始单击此按钮时调用。 |
方法继承 (Methods Inherited)
该类继承以下类中的方法 -
com.google.gwt.user.client.ui.UIObject
com.google.gwt.user.client.ui.Widget
com.google.gwt.user.client.ui.FocusWidget
com.google.gwt.user.client.ui.CustomWidget
java.lang.Object
PushButton小部件示例
此示例将指导您完成在GWT中显示PushButton Widget的使用的简单步骤。 按照以下步骤更新我们在GWT - Create Application的GWT应用程序GWT - Create Application章节 -
步 | 描述 |
---|---|
1 | 在com.包下创建一个名为HelloWorld的项目,如GWT - Create Application一章中所述。 |
2 | 修改HelloWorld.gwt.xml , HelloWorld.css , HelloWorld.html和HelloWorld.java ,如下所述。 保持其余文件不变。 |
3 | 编译并运行应用程序以验证实现的逻辑的结果。 |
以下是修改后的模块描述符src/com.
/HelloWorld.gwt.xml 。<?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?>
<module rename-to = 'helloworld'>
<!-- Inherit the core Web Toolkit stuff. -->
<inherits name = 'com.google.gwt.user.User'/>
<!-- Inherit the default GWT style sheet. -->
<inherits name = 'com.google.gwt.user.theme.clean.Clean'/>
<!-- Specify the app entry point class. -->
<entry-point class = 'com..client.HelloWorld'/>
<!-- Specify the paths for translatable code -->
<source path = 'client'/>
<source path = 'shared'/>
</module>
以下是修改后的样式表文件war/HelloWorld.css 。
body {
text-align: center;
font-family: verdana, sans-serif;
}
h1 {
font-size: 2em;
font-weight: bold;
color: #777777;
margin: 40px 0px 70px;
text-align: center;
}
.gwt-PushButton {
color:red;
}
.gwt-PushButton-up {
color:green;
}
.gwt-PushButton-down {
color:blue;
}
.gwt-PushButton-up-hovering {
color:pink;
}
.gwt-PushButton-down-hovering {
color:aqua;
}
.gwt-PushButton-up-disabled {
color:lime;
}
.gwt-PushButton-down-disabled {
color:maroon;
}
以下是修改后的HTML主机文件war/HelloWorld.html 。
<html>
<head>
<title>Hello World</title>
<link rel = "stylesheet" href = "HelloWorld.css"/>
<script language = "javascript" src = "helloworld/helloworld.nocache.js">
</script>
</head>
<body>
<h1>PushButton Widget Demonstration</h1>
<div id = "gwtContainer"></div>
</body>
</html>
让我们有以下Java文件src/com.
/HelloWorld.java ,它将演示PushButton小部件的使用。package com..client;
import com.google.gwt.core.client.EntryPoint;
import com.google.gwt.event.dom.client.ClickEvent;
import com.google.gwt.event.dom.client.ClickHandler;
import com.google.gwt.user.client.Window;
import com.google.gwt.user.client.ui.PushButton;
import com.google.gwt.user.client.ui.RootPanel;
import com.google.gwt.user.client.ui.VerticalPanel;
public class HelloWorld implements EntryPoint {
public void onModuleLoad() {
//create a push button
PushButton pushButton = new PushButton("Click Me!");
//create a push button
PushButton pushButton1 = new PushButton("Click Me!");
//disable a push button
pushButton1.setEnabled(false);
//add a clickListener to the push button
pushButton.addClickHandler(new ClickHandler() {
@Override
public void onClick(ClickEvent event) {
Window.alert("Hello World!");
}
});
// Add push buttons to the root panel.
VerticalPanel panel = new VerticalPanel();
panel.setSpacing(10);
panel.add(pushButton);
panel.add(pushButton1);
RootPanel.get("gwtContainer").add(panel);
}
}
一旦准备好完成所有更改,让我们像在GWT - 创建应用程序章节中那样在开发模式下编译和运行应用程序 。 如果您的应用程序一切正常,这将产生以下结果 -
当您单击“ Click Me按钮时,它将显示一条警告消息Hello World!
您可以看到按钮文本的颜色,其状态将随您的交互而变化。
将鼠标悬停在按钮上,颜色将为粉红色。
按下按钮,颜色将是浅绿色。
松开按钮,颜色为绿色。