声音资源就是音频文件
对于声音系统来说,其接口主要面向两种需求:长度较长的音乐,长度短的音效。
但对于声音资源来说,两者并没有区别,所有的音频资源在导入编辑器之后,AudioClip 资源通过 AudioSource 声音系统组件来进行相关的音频操作。关于声音系统的使用,请参考: 声音系统
目前引擎的音频系统已经能够支持 web 原生支持的格式:
在节点上添加了 AudioSource 组件之后,将导入的声音资源从 资源管理器
中 拖动到节点 AudioSource 组件的 Clip
中即可对该声音资源进行控制: