首页
互助圈
新手教程
进阶之路
算法原理
架构设计
JAVA进阶
C/C++进阶
Python进阶
JavaScript
数据库
大数据
消息服务
源码解读
JAVA源码
Spring源码
数据库
消息服务
Dubbo源码
面试指南
大厂专栏
面试技巧
面试经验
面试题库
开发资料
文档资料
工具软件
电子书籍
小牛导航
在线工具
登录
目录
事件机制
当前位置:
首页
>
文档资料
>
Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2
>
3.12 脚本指南及事件机制
优质
小牛编辑
128浏览
2023-12-01
Cocos Creator 3D 脚本用于实现用户定义的(游戏)行为。
脚本创建
脚本基础
语言支持
模块
脚本执行顺序
cc 类
访问节点和其他组件
常用节点和组件接口
生命周期回调
创建和销毁节点
加载和切换场景
获取和加载资源
使用计时器
组件
组件执行顺序
属性参数参考
插件脚本
CCClass 进阶参考
添加 Log
废弃API
事件机制
作为引擎中极为常用的系统,我们提供了完整高效的事件系统给开发者使用,详情介绍请见:
事件机制
免责声明:
以上内容版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。感谢每一位辛勤著写的作者,感谢每一位的分享。