2.1.3 资源管理器

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小牛编辑
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2023-12-01

资源管理器 面板是我们用来访问和管理项目资源的重要工具。 在开始制作游戏时,导入资源 通常是必须的步骤。您可以在新建项目时使用模板项目,新建步骤完成后会自动打开项目,默认布局中包含了 资源管理器 面板,里面有两个资源库,简称 DB,assetsinternal, internal 属于默认的内置资源,内置资源可以复制出来,但不能直接修改。

面板操作预览

面板操作预览

面板介绍

资源管理器 面板上主要有 头部菜单区树形列表区

  • 头部菜单区 的功能有:新建资源按钮排序方式按钮搜索过滤搜索框全部折叠或展开按钮刷新列表按钮
  • 树形列表区 主要体现资源之间的关系,根节点如 assets 类似操作系统里的文件管理器,编辑器中称之为一个 DB
    • assets 是项目资源,新项目下默认为空;
    • internal 是内置资源,属于只读资源,不可进行增删改操作,但可以作为资源模板,复制到 Assets DB 上进行粘贴,即新建了一个项目资源。
    • 面板和节点都有右击菜单事件,是重要的操作功能,灰色为不可用菜单。
  • 面板的快捷方式目前支持资源的操作:

    • 复制:Ctrl or Cmd + C
    • 粘贴:Ctrl or Cmd + V
    • 克隆:Ctrl or Cmd + D,Ctrl + 拖动资源
    • 删除:Delete
    • 上下选择:上下箭头
    • 文件夹的折叠:左箭头
    • 文件夹的展开:右箭头
    • 多选:Ctrl or Cmd + 点击
    • 多选:Shift + 点击
    • 重命名: Enter/F2
    • 取消输入:Esc

新建资源

+ 号是 assets 新建资源按钮,或者文件夹的右击菜单,都可以进入创建资源。

新建资源

文件夹内新增资源,会先出现一个 输入框 要求填入新资源的名称,名称不能为空。

选中资源

在列表中可以使用以下操作选中资源:

  • 单击可单选资源
  • 键盘上下箭头可以上下切换选中资源
  • 按住 Ctrl or Cmd + 点击,可以多选资源
  • 按住 Shift + 点击,可以多选资源

移动资源

通过拖动来实现资源的移动:

  • 移动资源,资源从树形列表中的一个文件夹里拖出到另一个文件夹,此时会有一个目标文件夹的位置框跟随变动。
  • 拖出资源到 场景面板层级面板 去生成节点,目前支持 cc.Prefab, cc.Mesh, cc.SpriteFrame 资源。
  • 系统的文件管理器 拖动文件到列表中,实现导入资源。
  • 拖入节点,从 层级面板 拖动节点到 资源面板 里某个文件夹,可实现保存该节点为一个 cc.Prefab 资源, 详见 预制资源(Prefab)

    移动资源

删除资源

可操作右击菜单中的 删除 按钮,或快捷键 Delete,支持多选后批量删除,资源删除后保留在 系统的回收站 里,必要时可将其还原。

在文件夹内全选

右击菜单中的 全选 可实现在该文件夹内全选子资源。

在文件夹内搜索

右击菜单中的 文件夹内搜索 可缩小搜索范围。

在文件管理器中显示

右击菜单中的 在文件管理器中显示 可定位资源所在的系统目录。

重新导入资源

右击菜单中的 重新导入资源 可以更新项目里 ./library 内对应的资源,这些生成过的数据才可被编辑器和引擎识别;支持多选后批量重新导入。

排序资源

头部菜单中的 排序方式按钮 有 2 种排序方式:按名称排序按类型排序, 排序方式有记忆,下次打开编辑器会保持已存的排序方式。

搜索资源

搜索功能是一种组合的功能,可限定搜索类型,且指定搜索字段。

  • 限定搜索类型 是一个大前提,这点需要特别注意,可能会导致树形列表为空,该按钮高亮即表示有启用该功能。
  • 可多选,选择类型里面的 All 才能返回正常的树形列表。
  • 指定搜索字段有 3 种方式:搜索名称搜索 UUID搜索路径。其中 UUID路径 PATH 可从右击菜单最后一项中输出数据。
  • 搜索框 是即时变动的;
  • 在搜索结果中选中资源,清空搜索,视窗会重新定位到该资源,达到通过搜索来找到资源的目的;此外搜索结果中双击文件夹,可快速定位到树形中该文件夹。

    启用过滤

    多选过滤类型

折叠资源

  • 头部菜单区 全部折叠或展开按钮 作用于全局;
  • 树形节点的三角图标,可按 alt 键实现子资源全部展开或折叠

重命名资源

  • 选中某个资源
  • 快捷键 F2,快捷键 Enter,进入名称修改
  • 快捷键 Esc 取消重命名
  • 此外 ts 脚本资源的初始名称会处理为它的 className, 而 className 是不能重复的。

大图预览

此外可与 Assets Preview 面板配合, 点击一个文件夹,可按类型排列显示大图子资源,对于图片资源会较为直观。

资源预览