在Python中播放声音文件(.wav)的最简单方法是什么?最简单的说,我指的是最独立的平台,并且需要最少的依赖。pygame当然是一个选择,但听起来似乎有些过分。
Snack Sound Toolkit可以播放wav,au和mp3文件。
s = Sound()
s.read('sound.wav')
s.play()
问题内容: 我正在尝试播放声音,但无法正常工作。 编辑1: 仍然行不通。 编辑2 :此代码有效。我的设备处于静音模式。 问题答案: 对您的代码进行了修改: Swift 3和Swift 4.1:
播放(播放音效/播放录音)
问题内容: 我想用Swift播放声音。 我的代码在Swift 1.0中可用,但现在在Swift 2或更高版本中不再起作用。 问题答案: 最可取的是,您可能想使用 AVFoundation。它提供了使用视听媒体的所有必要条件。 更新: 某些评论中建议与 Swift 2 , Swift 3 和 Swift 4 兼容。 斯威夫特2.3 迅捷3 Swift 4(与iOS 13兼容) 确保更改乐曲的名称以及
当用户单击应用程序WebView上的标记时,我试图播放来自assets文件夹的声音。我发现我可以使用一个扩展WebViewClient的新类来检测链接的扩展,如果它是mp3文件,它可以通过默认的音频播放器播放它。但我希望它在活动中发挥,而不开始一个新的活动。 我使用以下链接作为参考:Webview中的声音和在资产中使用Uri或文件创建MediaPlayer的错误 下面是我的完整代码: MainAc
问题内容: 我希望能够在程序中播放声音文件。我应该去哪里看? 问题答案: 我写了下面的代码,效果很好。但我认为它仅适用于格式。
我刚刚开始使用JavaFX。我知道它的基本原理。我尝试使用media和mediaplayer类播放一个声音,叫做“sound.mp3”。我正在eclipse中编程,我在src文件夹中有声音文件,与“(默认包)”相同的文件夹。下面是我的代码: 请告诉我我做错了什么。 下面是来自控制台的错误消息: