public class Suond {
protected static int suond1 ,suond2,suond3,suond4,suond5,suond6,suond7;
protected static SoundPool sou;
protected static AudioAttributes aa;
@SuppressLint("NewApi")
@SuppressWarnings("deprecation")
protected static void oi(Context Con ){
if(Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP){
aa = new AudioAttributes.Builder()
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_GAME)
.setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_SONIFICATION)
.build();
sou = new SoundPool.Builder().setMaxStreams(10)
.setAudioAttributes(aa).build();
suond1 = sou.load(Con,R.raw.Music1,1);
suond2 = sou.load(Con,R.raw.Music2,1);
suond3 = sou.load(Con,R.raw.Music3,1);
suond4 = sou.load(Con,R.raw.Music4,1);
suond5 = sou.load(Con,R.raw.Music5,1);
suond6 = sou.load(Con,R.raw.Music6,1);
suond7 = sou.load(Con,R.raw.Music7,1);
}
else{ sou = new SoundPool(10,AudioManager.STREAM_MUSIC,1);
suond1 = sou.load(Con,R.raw.Music1,1);
suond2 = sou.load(Con,R.raw.Music2,1);
suond3 = sou.load(Con,R.raw.Music3,1);
suond4 = sou.load(Con,R.raw.Music4,1);
suond5 = sou.load(Con,R.raw.Music5,1);
suond6 = sou.load(Con,R.raw.Music6,1);
suond7 = sou.load(Con,R.raw.Music7,1);
}
}
}
valueAnimator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation) {
suond.sou.play(Suond.suond1, 1, 1, 1, 0, 1);
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
Suond.sou.play(Suond.suond2, 1, 1, 1, 0, 1);
}
@Override
public void onAnimationCancel(Animator animation) {
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
}
});
valueAnimator.setDuration(2000);
valueAnimator.start();
}
(1)您的代码中有错别字,那么您是如何编译它的?
Suond.sou.play(Suond.suond2, 1, 1, 1, 0, 1);
suond.sou.play(Suond.suond1, 1, 1, 1, 0, 1);
不管怎样,它应该是:
Suond.sou.play(Suond.suond2, 1, 1, 1, 0, 1);
(2)MaxStreams设置为10,因此只能有10个并发流(而不是16):
sou = new SoundPool.Builder().setMaxStreams(10).setAudioAttributes(aa).build();
else{ sou = new SoundPool(10,AudioManager.STREAM_MUSIC,1);
int streamID = Suond.sou.play(Suond.suond2, 1, 1, 1, 0, 1);//streamID better as an integer array
//loop round your active sounds
sou .stop(streamID) ;stop ONE active sound
sou .release();
播放(播放音效/播放录音)
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