点击录音按钮,并且一直按住不放,开始录音。录音时会有图标显示声音大小的波动。松开录音按钮时,则停止录音。点击播放按钮开始播放所录声音。 [Code4App.com]
iOS录音及播放全解 // // ViewController.m // 录音与播放 // // Created by 张璟冰 on 2020/3/29. // Copyright © 2020 张璟冰. All rights reserved. // #import "ViewController.h" #import <AVFoundation/AVFoundation.h> @in
SetRecordPlayAtSameTime_Func // 需添加: AudioToolBox.framework #import #import #import // 设置录音和播放同时进行、且扬声器播放 -(void)SetRecordPlayAtSameTime_Func { // 同时录音和播放 UInt32 sessionCategory = kAudioSessionCategor
#include <iostream> #include <windows.h> #include <Mmsystem.h> #pragma comment(lib, "winmm.lib") static BYTE* file = (BYTE*)malloc(sizeof(BYTE) * 512); static DWORD hasRecorded = 0; static BOO
录音 1、初始化 memset(&hWaveIn, 0, sizeof(HWAVEIN)); memset(&waveForm, 0, sizeof(WAVEFORMATEX)); if (getAudioDevices()) //判断能否获取设备 { //设置采样频率 setWaveFormat(&waveForm, 2, 44100, 16); //初始化设备缓冲区
1、录音 源代码地址GIT:https://github.com/markheath/voicerecorder public class Recorder { private int deviceNumber = 0; // 选择的录音设备下标。多个设备时可设置为用户选择 private WaveIn waveIn; // waveIn操作类 private
MicroPhone.h #pragma once #include <string> #include <windows.h> #include <mmsystem.h> #include <mmreg.h> #include <msacm.h> #define INIT_BUFFER_SIZE 512 #define IPUT_BUFFER_SIZE 256 #define UNUSE_BU
1.AVAudioSession的使用 AVAudioSession是一个单例模式。在IOS7以前可以不用设置,在IOS7上不设置AVAudioSession则不可以录音。 1.1设置AVAudioSession的类别(部分)及开启音频会话 Category(类别) 作用 AVAudioSessionCategoryPlayback 后台播放 AVAudioSessionCategoryRecor
#pragma mark - 取得录音文件保存路径 /** * 取得录音文件保存路径 * * @return 录音文件路径 */ -(NSURL *)getSavePath{ NSString *urlStr=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) last
AudioUtil 工具类: public class AudioUtil{ /** * 构造时候需要的Activity,主要用于获取文件夹的路径 */ private Activity activity; /** * 文件代号 */ public static final int RAW = 0X00000001;
要使用PyAudio,首先使用 pyaudio.PyAudio() (1)实例化PyAudio ,它设置portaudio系统。 要录制或播放音频,请使用 pyaudio.PyAudio.open() (2)在所需设备上打开所需音频参数的流。这设置了 pyaudio.Stream 播放或录制音频。 通过使用流式传输 pyaudio.Stream.write() 音频数据或使用流式传输音频数据来播放
ios中要同时播放和录音,并扬声器播放,在登陆界面添加如下函数即可: 1、在viewDidLoad中调用一次(不用每次录音和播放时调用): [selfSetRecordPlayAtSameTime_Func]; 2、设置可以同时录音和播放、并扬声器播放函数: // 需添加: AudioToolBox.framework #import <AVFoundation/AVFoundation.h> #
今天来一个简单的录音功能,主要流程就是,录音-保存文件-播放录音。过程主要就是这个比较简单,这里就不啰嗦了,直接上代码,代码里面我已经注释的很清楚了。 public class MainActivity extends ActionBarActivity { /**录音*/ private Button record_Voice_Bt; /**停止录音*/ pr
Github下载 package com.example.superb.yy4; import android.content.Context; import android.media.AudioFormat; import android.media.AudioRecord; import android.media.MediaRecorder; /** Function:判断录音权限,兼容a
Java录音与播放 语音编码常见属性: 编码技术:PCM脉冲编码调制,大多数采集到的原始数据均采用此技术 声道数:单声道和立体声 采样率:每秒采集的样本数 每个样本的位数:8bit或者16bit 录音与播放的源代码托管在https://gitcafe.com/dennishucd/JavaAudio。 该工程完成了基本的录音与播放,录音10s钟之后直接播放刚才的录音。 参考资料: 1. http
声明:此文非本人原创,为整理网络资料加自己的一些注解所得。 参考:http://www.2cto.com/kf/201610/553744.html http://blog.csdn.net/azloong 一。录制声音MediaRecorder和AudioRecord 区别 AudioRecord类相对于MediaRecorder来说,更加接近底层。Media
/** * 全程录音 */ public class AllVideoUtil { private static MediaRecordermediaRecorder; private static Stringp; public static boolean runuing =false; public static boolean start() { runuing =true; if (me
我有一个蓝牙耳机(可以播放立体声音乐)连接到我的android手机(android 4.4.3)。现在,我希望我的代码能够播放立体声音乐并从耳机中录制音频,这两种方式的采样率都很高(44100)。我在以下帖子中遵循了这些解决方案。 如何使用蓝牙耳机录制声音 通过与Android设备配对的蓝牙耳机捕获音频 我的基本代码如下所示。 权限: 打开蓝牙Sco的代码: 播放立体声音乐的代码: 录制音频的代码
本文向大家介绍python实现播放音频和录音功能示例代码,包括了python实现播放音频和录音功能示例代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 音频预处理 这一讲主要介绍些音频基本处理方式,为接下来的语音识别打基础。 三种播放音频的方式 使用 python 播放音频有以下几种方式: os.system() os.system(file) 调用系统应用来打开文件,file 可为图片或者音频文件。
问题内容: 我有几个与Sun,音频播放器和声音输入/输出有关的问题 为什么该软件包不属于Java API?此处是一些信息:http : //grepcode.com/file/repository.grepcode.com/java/root/jdk/openjdk/6b14/sun/audio/AudioPlayer.java但这仍然是默认JDK构建I的一部分正在使用。 我已经尝试过使用JMF,
我在设计一个可以同时录制语音和将语音转换为文本的应用程序时遇到了这个bug。我使用Google API进行语音识别部分,并使用audioRecorder对象进行录音。它没有成功,因此我转而使用onBufferReceived()来检索过程中的字节(当用户说话时)。Google API代码现在是我代码的onResults()部分,它可以在没有UI的情况下进行语音识别。 这是代码
我试图在一个单独的文件中每40毫秒生成一个视频和音频,并将其发送到云端进行直播,但创建的视频和音频无法使用ffplay播放。 命令: ffmpeg-f alsa-thread_queue_size1024-i hw: 0-f video o4linux2-i /dev/video0-c: a aac-ar48k-t 0:10-segment_time00:00.04-f段sample-3d.aac
本文向大家介绍微信小程序-图片、录音、音频播放、音乐播放、视频、文件代码实例,包括了微信小程序-图片、录音、音频播放、音乐播放、视频、文件代码实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文介绍了微信小程序的开发,主要包括图片、录音、音频播放、音乐播放、视频、文件,具体如下: 图片: wx.chooseImage(OBJECT) 从本地相册选择图片或使用相机拍照。 OBJECT参数说明: 注:文