我正在读一本书。wav文件在C中,然后我尝试使用一些QT函数播放音频文件。以下是我如何阅读该文件:
FILE *fhandle=fopen("myAudioFile.wav","rb");
fread(ChunkID,1,4,fhandle);
fread(&ChunkSize,4,1,fhandle);
fread(Format,1,4,fhandle);
fread(Subchunk1ID,1,4,fhandle);
fread(&Subchunk1Size,4,1,fhandle);
fread(&AudioFormat,2,1,fhandle);
fread(&NumChannels,2,1,fhandle);
fread(&SampleRate,4,1,fhandle);
fread(&ByteRate,4,1,fhandle);
fread(&BlockAlign,2,1,fhandle);
fread(&BitsPerSample,2,1,fhandle);
fread(&Subchunk2ID,1,4,fhandle);
fread(&Subchunk2Size,4,1,fhandle);
Data=new quint16 [Subchunk2Size/(BitsPerSample/8)];
fread(Data,BitsPerSample/8,Subchunk2Size/(BitsPerSample/8),fhandle);
fclose(fhandle);
所以我的音频文件在Data
里面。Data
的每个元素都是无符号的16位整数。
为了播放声音,我将每个16位无符号整数分成两个字符,然后每隔3毫秒(使用计时器)向音频卡发送256个字符。假设myData
是256个字符的字符数组,我这样做(每隔3毫秒)来播放声音:
m_output->write(myData, 256);
此外,m_输出
定义为:
m_output = m_audioOutput->start();
并且m_audioOutput
定义为:
m_audioOutput = new QAudioOutput(m_Outputdevice, m_format, this);
并且音频格式设置正确为:
m_format.setFrequency(44100);
m_format.setChannels(2);
m_format.setSampleSize(16);
m_format.setSampleType(QAudioFormat::UnSignedInt );
m_format.setByteOrder(QAudioFormat::LittleEndian);
m_format.setCodec("audio/pcm");
然而,当我试图运行代码时,我听到一些噪音,这与真实的音频文件非常不同。我做错什么了吗?
谢了TJ
我认为问题是你使用的是QTimer。QTimer绝对不允许你每三毫秒运行一次代码,不管你使用的是什么平台。如果你只偏离了一个样本,你的音频听起来会很糟糕。根据QTimer文档:
...它们不能保证在指定的确切值时超时。在许多情况下,它们可能会超时一段时间,这取决于系统计时器的准确性。
和
...在许多实际情况下,计时器的精度不等于[1毫秒]。
尽管我非常喜欢Qt,但我不会试图将其用于信号处理。我会使用另一个框架,如JUCE。
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