如何在曲目播放期间添加CSS类“playSound”?
jQuery(document).ready(function($) { var widget = SC.Widget(document.getElementById('soundcloud_widget')); /*widget.bind(SC.Widget.Events.READY, function() { //console.log('Ready...'); jQuery(".checkSound").removeClass('stopSound').addClass('playSound'); });*/ jQuery('.playSound').click(function() { widget.toggle(); jQuery(".playSound").addClass('stopSound'); }); jQuery('.stopSound').live(function() //jQuery(".stopSound").live("click", function() //jQuery('.stopSound').click(function() { jQuery(".stopSound").addClass('playSound').removeClass('stopSound'); }); });
我从未使用过SoundCloud,但似乎您正试图使用相同的元素来播放和停止。如果是这样,这应该行得通:
jQuery(".playSound,.stopSound").click(function(){
jQuery(this).toggleClass("playSound stopSound");
widget.toggle();
});
click事件可能会绑定到单个元素。选择器.playSound、.stopSound
用于确保它选择元素,而不管它以什么类开始.toggleClass()
将删除列表中的类,如果不在列表中,则添加类。我假设widget.toggle()
按预期工作。
播放(播放音效/播放录音)
问题内容: 我正在尝试使用pygame播放声音文件(.wav),但是当我启动它时却听不到任何声音。 这是代码: 我也尝试使用频道,但结果是一样的 问题答案: 您的代码在我的机器上可以正常运行(Mac OSX 10.5,Python 2.6.4,pygame 1.9.1)。您正在使用哪些OS,Python和pygame版本?您是否可以通过其他方式(例如,在Mac的终端上或在Windows控制台上,然
问题内容: 以下代码为什么不播放声音?它为play()返回“ true”,但我听不到任何声音。 如果我改用以下代码,则可以听到声音。 OS X优胜美地10.10.3 Xcode 6.2 问题答案: 问题是,您的AVAudioPlayer是一个 局部变量 。因此,它会立即不复存在-在开始播放之前,更不用说完成播放了。 解决方案:改为将其设置为 属性 ,以使其 持久存在 。
ap.stopBackgroundAudio(CALLBACK) 停止播放音乐。 代码示例 <script src="https://gw.alipayobjects.com/as/g/h5-lib/alipayjsapi/3.1.1/alipayjsapi.inc.min.js"></script> <style>.output{ display:block; max-width: 100%;
ap.pauseBackgroundAudio(CALLBACK) 暂停播放音乐。 代码示例 <script src="https://gw.alipayobjects.com/as/g/h5-lib/alipayjsapi/3.1.1/alipayjsapi.inc.min.js"></script> <style>.output{ display:block; max-width: 100%
问题内容: 我正在Android上创建游戏,并且已经将这个问题搁置了一段时间,现在又回到了问题上。在我的游戏中,我有背景音乐,枪声,爆炸声等,而且我需要能够同时玩它们。现在,当我在SoundPool类上调用play时,当前正在播放的声音被打断,新的声音开始播放。下面是我的SoundManager类及其用法。任何帮助将不胜感激,因为这确实是我需要拥有如此多音效的第一款游戏。谢谢! …这是我如何使用该