活动篇-邀好友赚佣金配置文档
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师徒体系(邀好友赚佣金)-配置说明文档
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1、C端页面样式参考
2、功能说明
可在开发者后台自行创建”邀好友赚佣金“活动,放置于APP中。
3、玩法介绍
3.1、活动玩法 师徒体系,故名思义,是属于多级裂变的玩法,该玩法支持二级和三级裂变: (1)若为二级裂变则A邀请好友B,A可获得邀请奖励,B可获得新人奖励,且B为A的二级下线(即财团团长),当B邀请C(C为B这个财团的团员)时,A能获得一定的抽成奖励 (2)若为三级裂变,则A邀请好友B,可获得邀请奖励,B可获得新人奖励,且B为A的二级下线(即大财团团长),当B邀请C(C为B这个大财团的团员,同时也是A的笑财团团长)时,A能获得一定的抽成奖励,同时C为A的三级下线,当C邀请好友(该好友为C的团员),A也能获得一定的抽成奖励。
注:因为下线这个有点类似传销,所以在C端界面表达上,将“下线”改成了团长等名词,角色的名字即上述解释中括号后面的描述
3.2、活动限制 (1)每名用户只能邀请N个下线,每邀请1个即可领取1个邀请红包,N为后台配置 (2)用户只有邀请新用户绑定关系才可获得红包 (3)当一名用户已经有下线时,不可以再成为其他人的下线
4、接口/技术对接
(1)免登接口,用于生成免登url进入活动 http://docs.duiba.com.cn/tech_doc_book/server/general_autologin_url.html? (2)免登接口中是否为新用户参数,用于判断是否新用户 http://www.duiba.com.cn/tech_doc_book/optional/dcustom.html (3)分享方法:http://docs.duiba.com.cn/tech_doc_book/optional/share_demo.html
5、配置说明
5.1、添加活动 在精彩活动→新建活动→选择刮红包并新建?
5.2、基础配置 5.2.1、基本配置
(1)必须对接接口及参数 免登接口、对接是否为新用户参数 (2)投放渠道 仅支持在APP中参与,且须在登录情况下才可参与 (3)玩法形式 选择裂变形式,支持选择二级裂变或三级裂变 (4)活动名称 在总的活动库中【精彩活动-活动管理】显示的名称(仅限10个字符) (5)活动规则 师徒体系的活动规则为默认项,不可编辑,活动规则中的参数会读取活动的配置 (6)活动时间 即活动的参与时间,活动时间结束,活动即结束,用户帐户将会清零 注:填写限制:开始时间不可早于当前时间、结束时间不可早于开始时间
5.2.2、营销设置
(1)新用户奖励 即新用户绑定好友邀请码时可获得的奖励,分为固定数值和随机区间两种,奖励可精确到小数点后两位 (2)若选固定数值 ①新用户绑定好友邀请码,必得该奖励 ②奖励金额须为1到99元的正整数
(3)若选随机区间 ①新用户绑定好友邀请码,会根据每个区间的概率,随机发放奖励 ②总共可设置5个区间,每个区间的概率相互独立,但所有区间的概率相加必须等于100% ③每个区间的上限值须大于下限值
(4)邀请奖励
邀请奖励即1名老用户成功邀请1名新用户可获得的奖励金额 最多可邀请即该活动中每个人最多可以邀请多少名新用户,最高为30人
(5)抽成奖励说明
假设A邀请B,B又邀请了C,C邀请了D,对A而言,A为一级用户,B为二级用户(C端展示为大财团团长),C为A的三级用户(C端展示为小财团团长) 二级用户邀请好友时一级可抽成:当B成功邀请好友时,A可以获得抽成奖励,抽成奖励=x%邀请奖励 三级用户邀请好友时一级可抽成:当C成功邀请好友时,A可以获得抽成奖励,抽成奖励=x%邀请奖励 ①抽成规则-选择二级裂变时 若为二级裂变,抽成奖励则只需要填写“二级用户邀请好友时一级可抽成"的百分比:二级用户邀请好友时一级可抽成的奖励 ②即二级用户邀请到1名新用户时(即A邀请B,B邀请到1名新用户时),一级用户可获得的抽成奖励,抽成奖励=X(自定义)%邀请奖励 注:X大于0小于等于100 ③抽成规则-选择三级裂变时 若为三级裂变,除“二级用户邀请好友时一级可抽成"的百分比之外,抽成奖励则还需要填写“三级用户邀请好友时一级可抽成”的百分比 三级用户邀请好友时一级可抽成的奖励即三级用户邀请到1名新用户时(即A邀请B,B邀请C,C邀请到1名新用户时),一级用户可获得的抽成奖励,抽成奖励=X(自定义)%邀请奖励 注:X大于0小于等于100且需小于等于“二级用户邀请好友时一级可抽成的奖励”中的X(即三级奖励不可高于二级奖励)
(6)预算配置 1)总预算 即用于本次活动的总预算,该预算在活动开始后只可调高,不可调低 注:若活动预算用完,奖励不再发放且活动视为已结束 2)预算提醒 ①打开该开关,则必须填写预算提醒金额及手机号(务必填写正确的手机号码) ②若活动中预算低于所填写的预警值,则会触发提醒短信,每日最多一条 ③创建自定义账户 必须先配置好活动时间和总预算方可创建自定义账户
账户周期:即活动的有效时间,活动结束时,用户账户余额将清零 红包预算:即活动总预算,为自动读取,当用户累计的提现金额达到活动预算后,用户将无法提现 用户提现限制有3种 ①固定金额提现 ②账户金额大于等于X可提现 ②无提现限制 用户提现次数获取:用户在活动期间可提现的次数 注:连续打开活动页面获取次数不可配置
5.2.3、界面配置 (1)首页配置 ①可修改整体页面背景色、首页焦点文案banner、功能入口的背景色和文案色、红包区的背景色和边框色、财团区的标签色和文案色
②邀请好友页面配置
可根据需求更改邀请页面的背景图、文案和按钮颜色及文案色
③弹窗一/二配置
可根据需求更改弹窗成功、失败的状态、背景图、按钮
④赚钱攻略配置
可根据需求配置活动攻略的背景、按钮
5.2.4、分享配置
(1)分享配图、标题、副标题、APP名称都为必填项 (2)其中APP名称主要展示在分享页 (3)最大字符不能超过限制
5.3、保存发布
(1)将活动保存在【精彩活动-活动管理】中,保存成功提示并直接跳转活动列表页面 (2)如果有未填写内容,点击时系统会进行提示
5.4、活动管理 (1)【精彩活动-活动管理】活动列表页面可找到该活动
鼠标移动到对应活动右侧位置,即可选择不同操作? 可进行开启/关闭、编辑、删除、复制地址、查看活动数据、查看活动订单、预览 点击编辑进入编辑页面、删除则触发删除预警弹层,点击确认则删除成功、点击活动数据跳转数据页面
(2)再次编辑
若活动未开始,则所有编辑项可修改 若活动时间已开始,则: ①基础配置项中的活动名称允许修改,其他置灰 ②营销配置中总预算、预算提醒、预警短信通知可修改,其他置灰处理 ③分享设置中的配置项、界面设置中的配置项允许编辑 活动分组:该活动不可添加进活动分组 活动结束:活动关闭、活动时间到达、活动删除都视为已结束。