寻宝大富翁活动配置说明文档

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2023-12-01

寻宝大富翁活动配置说明

一、前端页面样式参考

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二、玩法说明

1、用户点击骰子投掷出随机点数,小人按点数前进,接近终点时投掷点数恰好走到终点则成功获得终极大奖,点数超过则前进至终点后倒退再进行投掷; 2、小人走到奖品位置即可参与抽奖活动获得对应奖励; 3、小人走到道具位置会有前进后退N步指令; 4、小人走到炸弹位置,则返回原点;

三、接口/技术对接

1、免登接口: http://www.duiba.com.cn/tech_doc_book/server/general_autologin_url.html 2、积分消耗: http://www.duiba.com.cn/tech_doc_book/server/consume_credits_api.html 3、通知结果: http://www.duiba.com.cn/tech_doc_book/server/notify_api.html 4、虚拟商品充值接口(若发放积分奖品): http://docs.duiba.com.cn/tech_doc_book/optional/virtual.html

四、配置说明

4.1创建活动

点击活动工具-找到寻宝大富翁活动-鼠标放置活动上-点击显示的“创建活动” a1.png

4.2 基础设置

图片5.png

1、活动标题:必填,限10个字符 2、活动规则:必填,限500个字符 3、活动时间:选择开始-结束时间 4、入口图:banner图和缩略图可进行样式替换 活动规则案例参考如下: ①活动时间:2020年9月15日0点-2020年10月15日24点 ②用户每天可获得2次免费参与次数,还可消耗积分获得更多次数,5个积分/次,每天参与次数上限为10次; ③用户点击骰子投掷出随机的点数,小人按点数前进恰好走到终点可获得终极奖励福利,若步数超过则到终点后继续倒退再进行投掷前进;小人走到奖品位置即可参与抽奖活动获得对应奖励;小人走到道具位置会有前进后退N步指令;小人走到炸弹位置,则返回原点; ④用户行为规范:任何参与活动的用户不得修改页面参数,或以任何机器人软件、爬虫软件、刷屏软件或任何非人工方式参与活动,一经发现立即取消参与和领奖资格,且该用户于活动中获得的奖励全部回收;

4.3 玩法配置

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1、免费次数:单个用户可免费参与的次数,不填则默认0次,右侧下拉可选“次/每天”、“次/永久”(每天或活动周期内的免费次数) 2、限制次数:单个用户可参与的次数,不填则为无限制,右侧下拉可选“选次/每天”、“次/永久”(每天或活动周期内的可参与次数上限) 3、可消耗积分参与:①选择“有”,填写单个用户每次参与所需消耗积分数,数字即可 ②选择“无”则用户无法通过消耗积分获得参与次数 4、终点大奖设置: ①选择奖品类型(支持实物、优惠券、虚拟奖品、支付宝充值、Q币充值、话费充值) ②展示奖品文案限6个字符 ③可抽中的奖品数量 ④保底获奖积分(需要在本次活动中消耗多少积分才能获得大奖,即积分数) ⑤单用户是否只能中1次选择是否开启。 图片7.png

5、随机奖品设置: ①随机抽奖工具选择:拆盲盒、摇奖机、大转盘 ②奖品配置:随机奖品中大转盘需要配置8个奖品,拆盲盒和摇奖机分别只需要2个和3个 ③选择奖品类型(支持实物、优惠券、虚拟奖品、支付宝充值、Q币充值、话费充值、谢谢参与) ④展示奖品文案限6个字符 ⑤剩余奖品数:可抽中的奖品总数,抽完之后概率为0 ⑥中奖概率填写,不能超过100% ⑦中奖限制:每个用户最多能抽中该奖项的次数或者选择不限制 ⑧保底抽奖次数:有多少次抽奖行为后才能产生奖项或者不限制 图片8.png

6、直充防刷:开启后,直充类奖项无法使用多个用户充值至一个充值帐户 7、奖品展示区:开启后,C端页面将展示奖品信息

4.4 界面配置

1、首页 ①背景、标题、格子、骰子底座、小人箭头、小人、礼盒1、礼盒2、炸弹、终极大奖边框、奖品展示区边框均可替换,尺寸详见图,可下载PSD进行修改 ②次数提示、奖品名称、奖品展示文案颜色可自由配置 2、中奖弹窗 ①中奖弹窗背景、按钮可替换,尺寸详见图,可下载PSD进行修改 ②中奖文案、奖品名称文案颜色可自由配置 3、未中奖弹窗 ①按钮颜色、按钮文本颜色可自由配置 图片9.png

4.5 配置完成后操作

1、保存:点击保存,是保存当前活动的配置,活动还是未正式开启的状态。 2、发布:正式开启活动,发布后,投放链接,用户即能正常参与。 3、查看活动数据&提取活动链接 88888888888.png