骨骼动画资源是由 Spine 所导出的数据格式(Creator v2.0.7 及以下支持 Spine v2.5,Creator v2.0.8~v2.1 支持 Spine v3.6,Creator v2.2 支持 Spine v3.7,Creator v2.3 及以上支持 Spine v3.8)。
骨骼动画所需资源有:
.json/.skel
骨骼数据.png
图集纹理.txt/.atlas
图集数据
创建骨骼动画资源有以下三种方式:
从 资源管理器 中将骨骼动画资源拖动到 层级管理器:
从 资源管理器 中将骨骼动画资源拖动到 场景编辑器:
从 资源管理器 中将骨骼动画资源拖动到 属性检查器 Spine 组件的 Skeleton Data 属性中: