3.1.11 MotionStreak 组件参考

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2023-12-01

MotionStreak(拖尾)是运动轨迹,用于在游戏对象的运动轨迹上实现拖尾渐隐效果。

点击 属性检查器 下方的 添加组件 按钮,然后从 其他组件 中选择 MotionStreak,即可添加 MotionStreak 组件到节点上。

add motionStreak

拖尾的脚本接口请参考 MotionStreak API

MotionStreak 属性

属性功能说明
fadeTime拖尾的渐隐时间,以秒为单位。
minSeg拖尾之间的最小距离。
stroke拖尾的宽度。
texture拖尾的贴图。
fastMode是否启用快速模式。当启用快速模式,新的点会被更快地添加,但精度较低。