MotionStreak(拖尾)是运动轨迹,用于在游戏对象的运动轨迹上实现拖尾渐隐效果。
点击 属性检查器 下方的 添加组件 按钮,然后从 其他组件 中选择 MotionStreak,即可添加 MotionStreak 组件到节点上。
拖尾的脚本接口请参考 MotionStreak API。
属性 | 功能说明 |
---|---|
fadeTime | 拖尾的渐隐时间,以秒为单位。 |
minSeg | 拖尾之间的最小距离。 |
stroke | 拖尾的宽度。 |
texture | 拖尾的贴图。 |
fastMode | 是否启用快速模式。当启用快速模式,新的点会被更快地添加,但精度较低。 |