这是 OSCHINA 官方开发的 iPhone 客户端软件,采用原生 API 开发,非 HTML 模式。
采用 GPL 授权协议,鼓励你在这基础上进行修改和完善,并与大家分享你的版本。
下载官方版本:http://www.oschina.net/app
注:本文假设你已经有xcode4或以上的开发环境 (建议 Xcode 4.3) 直接用双击 oschina.xcodeproj 文件启动 xcode 即可 本项目采用 GPL 授权协议,欢迎大家在这个基础上进行改进,并与大家分享。 下面将简单的解析下项目: 1、AFNetwork --- 通用网络库 2、GCDiscreetNotificationView --- 顶部弹出并会自动消失的通知栏 3
注:本文假设你已经有xcode4或以上的开发环境 (建议 Xcode 4.3) 直接用双击 oschina.xcodeproj 文件启动 xcode 即可 本项目采用 GPL 授权协议,欢迎大家在这个基础上进行改进,并与大家分享。 下面将简单的解析下项目: 1、AFNetwork --- 通用网络库 2、GCDiscreetNotificationView --- 顶部弹出并会自动消失的通知栏 3
注:(2015-08-14的版本) 下载http://git.oschina.net/oschina/iphone-app的开源客户端,通过pod install编译提示以下内容: pods Failed to send stats: SSL_connect returned=1 errno=0 state=SSLv2/v3 read server hello A: sslv3 alert h
招聘:IT-互联网相关职位---JD 工作地点:北京 有意请发e-mail:happy.liu2010@hotmail.com Q:970446462 职位1:手机客户端研发工程师(Android/IOS) 带团队 岗位职责: 1. 负责手机移动平台的软件开发和移植工作; 2. 负责系统架构设计,方案讨论,调研和运行; 3. 完成项目中其他的文档编写工作; 4. 根据软
客户端与服务器短交互协议 { "result":"true/false", "message":"返回成功与失败的信息提示", "datas":{ "key1":"value1", "key2":"value2", "list1":[ { "key1":"value1",
参考:http://my.oschina.net/parker/blog/112888 如何判断是否是 iPad 浏览器呢,关键是看它的 User Agent 中是否有 iPad。iPad 使用的是 Safari Mobile 浏览器,他的的 User Agent 是: Mozilla/5.0 (iPad; U; CPU OS 3_2 like Mac OS X; en-us) AppleWebK
安卓QQ内置浏览器UA: Mozilla/5.0 (Linux; Android 5.0; SM-N9100 Build/LRX21V) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/37.0.0.0 Mobile Safari/537.36 V1_AND_SQ_5.3.1_196_YYB_D QQ/5.3.1.2335 Net
我想在一些计算机之间建立点对点连接,这样用户就可以在没有外部服务器的情况下聊天和交换文件。我最初的想法如下: 我在服务器上制作了一个中央服务器插座,所有应用程序都可以连接到该插座。此ServerSocket跟踪已连接的套接字(客户端),并将新连接的客户端的IP和端口提供给所有其他客户端。每个客户端都会创建一个新的ServerSocket,所有客户端都可以连接到它。 换句话说:每个客户端都有一个Se
URI 方法 URI() string 返回当前客户端使用的服务器地址。 SetURI 方法 SetURI(uri string) 设置当前客户端使用的服务器地址。如果你想要设置多个服务器地址,请使用 SetURIList 方法代替该方法。 URIList 方法 URIList() []string 返回当前客户端可使用的服务器地址列表。 SetURIList 方法 SetURIList(uriL
客户端事件通过 SetEvent 方法进行设置。 客户端事件有两个,它们分别定义为: type onErrorEvent interface { OnError(name string, err error) } type onFailswitchEvent interface { OnFailswitch(Client) } 因为 go 语言不需要显式实现接口的特点,所以这两
创建客户端有两种方式,一种是直接使用特化的构造器函数,另一种是使用工厂构造器函数。 第一种方式返回的是具体的客户端结构体指针对象,第二种方式返回的是客户端接口对象。 使用特化的构造器函数创建客户端 特化的构造器函数有下面几个: func NewHTTPClient(uri ...string) (client *HTTPClient) func NewTCPClient(uri ...string
客户端下载地址: windows 32位安装包 windows 64位安裝包 mac 安装包 Android App iOS App
问题 你想使用网络上提供的服务。 解决方案 创建一个基本的 TCP 客户机。 在 Node.js 中 net = require 'net' domain = 'localhost' port = 9001 connection = net.createConnection port, domain connection.on 'connect', () -> console.log
客户端调用服务端 服务端的proto文件copy到客户端 获取grpc客户端 //sample 为服务名称 var client = await provider.FindGrpcClient<RpcTest.RpcTestClient>("sample"); 调用服务方法 var result = await client.SayHelloAsync(new HelloRequest() {
Disque 在源码中附带了命令行客户端程序 disque , 通过这个程序可以以交互的形式向 Disque 发送命令: $ ./disque 127.0.0.1:7711> PING PONG 另外你也可以使用以下编程语言的客户端来操作 Disque : Ruby 客户端 https://rubygems.org/gems/disque Java 客户端 https://github.com/x