姓名栏与姓名列表

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小牛编辑
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2023-12-01

被遗忘的姓名列表

看了一些从来没接触过吉里吉里的朋友使用NVL写的游戏,发觉这个功能竟然很少有人使用。 很多人会一次次地使用类似

【姓名栏】 名字=XXX 颜色=XXX

这样的指令来输入对话人的名字和对应的颜色。 这样做有什么错误呢,其实完全没错,就是……写上几百个难道不觉得烦么……= = 其实NVL提供了简化功能,那就是姓名编辑。 只要设置一次名字和颜色,之后就可以直接从下拉菜单里选择这个名字,系统会自动判断并且给这个名字配上对应的颜色。 换成脚本来说,就是:

@npc id=路人甲 color=0xFFFFFF
@路人甲

这样的差别。——相信大家都会觉得后面那个明显方便很多。 总之下面就详细介绍一下这个功能的用法。

姓名默认颜色

THE NVL Maker的默认人物姓名颜色是黄色,这个设置是可以修改的。 如果想要修改,只需要将“姓名编辑”页里的“默认”颜色改掉就行了。 这样当出现姓名时,都会直接显示为同样的颜色,而不需要一次次地指定。 例如这里配合对话框姓名的黑底,统一修改为白字。

新增姓名

对次要角色,例如说只出现一两次的路人,才推荐直接在编辑剧情、输入对话时输入姓名。 而游戏中经常要出场的主要角色,可以预先添加到姓名列表里。 新增姓名一共需要填写三个内容。

  • 简称——例如:彼得。角色的简称,这个称呼将会显示在下拉菜单里等。如果姓名不是很长的话,简称可以和姓名一致。
  • 姓名——例如:。彼得·伊里奇·柴科夫斯基。角色的实际姓名,也是显示在姓名栏里的内容。
  • 颜色——颜色码,例如:0xFFFFFF。当角色的名字显示在对话姓名栏和历史记录里时,将表示为这个颜色。如果不需要变更颜色,填写和默认颜色一样的颜色码就行了。

填写完毕之后,点击“新增姓名”,人物就被添加到姓名列表里了。 不过在点击“新增姓名”之后,这些内容还没有被记录。需要接着点下“保存并生成宏”,才能真正生效。 在离开“姓名编辑”一页时,请记得先点击“保存并生成宏”。

修改既有姓名

新建工程的列表里,都有一个叫做“nvl娘”的名字。颜色为浅绿色。 为了配合现在的范例游戏的对话框姓名背景,统一修改为白色。 修改完也请记得保存哟。

保存之后测试游戏,就可以看到如下图的效果了。原来的浅绿色名字变成了白色。