实现简单的广告栏效果。即:
1、下载图片,点击图片自动打开对应链接。
2、每5秒滚动播放图片。
3、自定义UIPageControl样式,用 icon 自定义 UIPageControl 的点。 [Code4App.com]
思路 在 循环 ViewPager 的两种实现方法这篇文章中介绍了广告栏的两种实现思路,但是直接用到项目中还是会有不少问题。 方法1:将 count 设为无限大,制造一种假的循环 这种方法在实际的项目中容易导致anr,在调用setCurrentItem或者在数据集发生改变时调用notifyDataSetChanged时有发生。 方法2:在 ViewPager 的首尾添加一个重复的 View 这种做
有些网站底部会有个广告栏的按钮,点击一下缩回去或者展开,主要是通过改变内容标签的css属性来实现的,这里介绍一下jquery的animate()的方法。 代码如下: css代码: .text{ height:10%; width:10%; } html代码: <div class="text">要展示的内容</div> <button id="show">展开</button> <bu
Gradle dependencies{ compile 'com.youth.banner:banner:1.1.5' //指定版本 compile 'com.youth.banner:banner:+' //最新版本 } 常量 方法名 描述 Banner.NOT_INDICATOR 不显示指示器和标题 Banner.CIRCLE_INDICATOR 显示圆形指示器 Banne
要做现在已完成的项目的Iphone版了,作为一个只看了一下OC的IOS新手来说,光这个首页的新闻广告就搞了半天。我知道iOS上有很多现成的东西,直接就拿来用就好了。所以关于这个图片滚动的效果我也去网上找了下,在code4app上确实找到了很多demo。但是没有一个符合要求的,要么不能自动滚动。就算实现了自动滚动,但是滚动方式是0,1,2,3,2,1,0这样的从左到右,再从右到
获取所有广告位 获取一个广告位的广告列表 批量获取广告列表 查询所有广告位 GET /advertisingspace 响应 Status: 200 OK [ { "id": 1, "channel": "boot", // 广告位所属模块 "space": "boot", // 广告位标识 "alias": "启动图广告", // 广告位别名 "a
一、简介 增加网站的推广与合作。 二、功能演示 1.添加版位 版位类型:矩形横幅,固定位置,漂浮移动,对联广告,图片轮换广告,图片列表广告,文字广告,代码广告。这里不做详细展示介绍。 2.版位管理 3.添加广告 操作步骤:模块——>模块管理——>广告———>广告列表——>添加广告 4.广告管理 5.重新生成JS(注:当你修改了广告配置时,请重新生成。) 6.配置 可对广告进行配置管理,如下图:
1.激励视频广告 1.1 广告重点注意事项: 由开发者提供广告入口,含样式、时机、位置等(如下例子中“复活”按钮)。 在展示广告入口前,必需调用步骤1拉取广告并有广告返回,无广告则不展示广告入口。 每次调用只会拉取一个广告,多次调用仅展示最后一次调用的广告。用户退出游戏广告即销毁。 用户点击按钮后,开发加载在游戏中展示加载UI,直到步骤2监听事件中开始播放视频反馈。 视频开始播放后,取消2步骤的中
我正在尝试在我的Android应用程序中测试一个有奖视频,但我不想使用我的真实id,因为他们可以关闭我的帐户。在哪里可以获取此测试的测试单元ID? 编辑:使用admob
一个轻量极的、灵活的组件,可视情况扩张到整个视口以显示你的网站的关键营销信息。 <div class="jumbotron"> <h1 class="display-3">Hello, world!</h1> <p class="lead">This is a simple hero unit, a simple jumbotron-style component for callin
调用说明show只是会触发广告展示,但是不一定会展示(受限于广告系统的策略等) 支持版本: viewId 1001(静态广告)、1002(动态) 手机qq 7.6.5 支持原生游戏(cocos/laya/ergret),不支持H5游戏(使用DOM的游戏) viewId 1003(原生和H5游戏均支持) 仅在手机qq 7.8.5支持。 支持原生游戏(cocos/laya/ergret),支持H5游戏