THE NVL Maker 的功能介绍
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小牛编辑
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2023-12-01
界面详解
下面要说明的是THE NVL Maker编辑器的主要功能,共分成下面的五个部分。本篇的内容较长,请耐心看完。之后也可能需要随时翻阅。对部分较复杂的功能,会有专门的教程说明。
工程设定
![](https://imgs.xnip.cn/cj/docimg/405/c59442ab-5cf0-4354-a705-5a13b9ff0cb2.jpg)
默认打开的是“工程设定”页,在这里可以进行如下操作:
- 标题:修改游戏名称,名称将会在窗口模式下,显示在游戏的左上角
- 启动画面:启动画面脚本是指THE NVL Maker游戏开始时,会执行的第一个脚本。默认是title.ks。修改启动画面,让它跳转到自制的脚本,就可以实现完全的自制标题、或者先执行前言再进入标题画面的效果
- 宽度、高度:修改游戏分辨率(不推荐新手使用,因为修改以后素材并不会自动跟着修改,可能会导致素材与画面大小不同的弹窗、画面按钮显示不全等错误。修改分辨率时请尽量使用Wizard.exe)
- 选项音效:设定当游戏中出现分支选项时,鼠标移动到选项上和按下选项之后播放的音效
- 选项按钮:设定当游戏中出现分支选项时,用作选项文字衬底按钮的一般、选中、按下状态
- 选项文字:设定当游戏中出现分支选项时,选项文字的字号、一般、选中、按下、曾经选择过时的文字颜色