【Go 实践】实现一个简单的多人聊天室
简介
本文使用 go 实现了一个多人聊天室,参考文章为 Writing a Chat Server in Go,点击查看中文翻译版。
本文的特点在于:将原始项目分为自底向上的若干个阶段,新手可以一步步地实现系统的不同模块,逐渐掌握相应知识点。源码里有详细的注释,引导你在不看源代码的情况下自己实现相应代码。
本文假设你:
- 了解 go 语言的基本语法
- 了解 git 的使用
完成本项目,你将学会这些内容:
- Reader 方法的基本使用
- 使用
net
包实现一个 tcp 服务器:监听端口、建立连接、提供服务 - sync 加锁
- goroutine 与 channel
- gob 的基本使用
运行
运行环境:go 1.13.1
- 打开
GO111MODULE
,运行go mod download
安装依赖 - 启动 server:
server/cmd
目录下运行go run main.go
- 启动 client:
tui/cmd
目录下运行go run main.go -server=localhost:3333
,可以在多个窗口启动不同的客户端
学习方法
本项目共有 5 个分支,对应 4 个阶段。这 5 个分支依次为:
v0-template-code
:模板代码,包含详细的注释,但未实现相应的方法v1-protocol-reader-writer
:实现了基于字符串方式的协议的编解码v2-server-implementation
:实现了服务端v3-client-implementation
:实现了客户端v4-gob-protocol
:使用 gob 作为通信协议
对应的阶段为:
- 实现基于字符串的通信协议:v0 -> v1
- 实现服务端:v1 -> v2
- 实现客户端:v2 -> v3
- 使用 gob 作为通信协议:v3 -> v4
建议从 v0 开始,根据注释内容依次实现每个模块。如果实在摸不着头脑,可以查看 master 分支下的代码获得提示。
步骤简介
1. 实现协议
运行:
git checkout v0-template-code
在这一步我们要实现通信协议。TCP 传输的都是无格式的字节流,我们需要定义这些字符串的格式,以在客户端和服务端能解析出相应的命令与参数。
客户端与服务端通过 TCP 传输的是字符串,因此需要规定一个将字符串解析为命令的协议。
约定一条命令的格式如下所示:
[命令类型] [参数1] [参数2] ... [参数n]\n
每条命令以换行符结尾。
命令一共有三种:
NAME
:客户端设置用户名SEND
:客户端发送聊天消息MESSAGE
:服务端广播聊天消息给其他用户
比如客户端发送聊天消息的命令为:
SEND somemessage\n
服务端广播消息给其他用户的命令为:
MESSAGE username somemessage\n
protocol/command.go
中定义了命令的类型。需要实现 protocol/reader.go
与 protocol/writer.go
中的相应方法。
2. 实现服务端
运行:
git checkout v1-protocol-reader-writer
在这一步我们要实现服务端。服务端接受客户端的连接请求,并保存所有连接以在之后向客户端发送数据。
服务端的工作流程为:
- Listen:启动一个服务器,监听一个端口
- Accept & Serve:与客户端建立一个连接,并为其提供服务
- Remove:在客户端退出连接后,删除该客户的的连接
- Close:停止监听端口,关闭服务器
服务端与客户端的交互有:
- 接受客户端发来的消息,并广播(broadcast)给其他客户端
- 设置某个客户端的名称
server/server.go
将服务端的行为定义为一个接口,server/tcp_server.go
为相应的实现。
3. 实现客户端
运行:
git checkout v2-server-implementation
在这一步我们要实现客户端。客户端其实比较简单,只需要连接到服务端,然后向服务端发送消息或接收服务端的消息。这部分的工作主要在于 UI 的实现,不过我没有单独抽离它。感兴趣的读者可以查看 tui/ 目录下的源码。
4. 使用 gob 作为通信协议
运行:
git checkout v3-client-implementation
在这一步我们要使用 gob 作为通信协议,替换原来的基于字符串的协议。只需要修改 protocol/reader.go
和 protocol/writer.go
的 Read()
和 Write()
方法,涉及到 gob 的两组方法:NewEncoder/Encoder
、NewDecoder/Decode
。是不是很方便!
下一步优化
这个项目还可以进一步优化,欢迎感兴趣的读者提交你的 PR!
- 使用 RPC 调用而不是 TCP 调用,如 grpc
- 数据持久化:使得后加入聊天室的人也能看到之前的聊天记录,数据存储方式可以为 gob 编码
- 服务端支持多个聊天室
- 高阶内容:支持断线重连,可以查看这篇文章
参考资料: