当前位置: 首页 > 软件库 > iOS代码库 > 游戏(Gaming) >

简单的推箱子游戏

授权协议 Apache
开发语言 Objective-C
所属分类 iOS代码库、 游戏(Gaming)
软件类型 开源软件
地区 国产
投 递 者 袁翰池
操作系统 iOS
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

简单的推箱子游戏,纯Objective-C代码完成。边界检测,碰撞检测,全部底层代码完成。游戏规则是控制超级玛丽,将炸弹推到怪物的方格里面。

  • 推箱子小游戏 一个很简单的推箱子小游戏,增加了退回一步的功能(实现方式很传统,通过标记上一个按键的方向,逆向将地图变换) #include <stdio.h> #include <conio.h>//输入 #include <windows.h>//清屏的头文件 int flag; int old = 0;//记录上一次的方向 int tui; int s; int sum=0; int map

  • * 大概思路(上下左右的代码是差不多的)  · 设置四个变量         · 墙         · 箱子         · 目的地(箱子与目的地个数相同)         · 人   · 判断         · 若人的前面是箱子,箱子前面没有障碍物,则人与箱子一起移动         · 若人的前面是箱子,箱子的前面还是箱子或者是墙,则不动。         · 若人的前面是墙,则不动。

  • package Homework; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class TuiXiangZi {     public static void main(String[] args) {                  /*          * 首先我们创建出来小人可以移动的地图          *

  • #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <windows.h> /* 1.人,箱子,空地,墙,目的地,在目的地的箱子,在目的地的人 人->1 箱子->2 空地->0 墙->3 目的地->4 在目的地的箱子->2+4=6 在目的地的人->4+1=5; */ //定义地图 int win=0;//判断输赢的标志 int place=0;//目

  • using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 推箱子2._0 { class Program { static void Main(string[] args)

  • 参考以下教学视频编写 教学视频:Canvas画布实现推箱子游戏-HTML5前端设计JavaScript原生开发_哔哩哔哩_bilibili 箱子地图 Boxdata.js //1:围墙 2:目标点 3:箱子 4:角色 5:在目标点的箱子 var levels = []; levels[0]=[ [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0], [0,0,0,0,

 相关资料
  • 本文向大家介绍C++实现简单推箱子小游戏,包括了C++实现简单推箱子小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了C++实现简单推箱子的具体代码,供大家参考,具体内容如下 游戏演示 代码展示 更多有趣的经典小游戏实现专题,分享给大家: C++经典小游戏汇总 python经典小游戏汇总 python俄罗斯方块游戏集合 JavaScript经典游戏 玩不停 java经典小游戏汇总

  • 利用cocos2d框架写的推箱子游戏。仅能在真机3.5寸Retina屏幕下测试。 [Code4App.com]

  • 本文向大家介绍C++实现推箱子小游戏,包括了C++实现推箱子小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了C++实现推箱子小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 游戏效果 简单易懂的推箱子闯关小游戏。 游戏代码 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。

  • 经典的推箱子是一个来自日本的古老游戏,目的是在训练你的逻辑思考能力。在一个狭小的仓库中,要求把木箱放到指定的位置,稍不小心就会出现箱子无法移动或者通道被堵住的情况,所以需要巧妙的利用有限的空间和通道,合理安排移动的次序和位置,才能顺利的完成任务。

  • 服务器主人让我为服务器写一个简单的插件。它只需要,如果你点击一个手里拿着一本书的书架,它会打开一个箱子。当这个人关闭那个箱子时,所有放在里面的书都被销毁了。 我了解bukkit插件开发的基础知识,但是他们网站上的说明非常复杂。我知道我必须注册手头的玩家物品确实是一本带有此代码的书: 然而,如果插件是一个被按下的按钮,手里的书被销毁会更容易,你能让我知道并帮助我完成这些步骤吗?

  • 我正在创建一个骰子游戏,其中2个玩家有他们自己的骰子,每个人都有自己的轮到扔他的骰子,玩家可以完全失去分数或获得分数取决于他们站在窗口的位置,游戏结束时,任何一个玩家首先站在终点车道上,获胜者是得分最高的玩家,我已经在游戏的设计到目前为止,但还没有在逻辑上工作。 这个链接是游戏应该是什么样子的图片: 我想知道我如何才能添加球员1和球员2在每个瓷砖上面的照片,所以基本上每次当一个球员玩他的回合,我希