【操作系统】malloc、free 实现原理
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malloc / free 简介
void *malloc(size_t size)
void free(void *ptr)
malloc
分配指定大小的内存空间,返回一个指向该空间的指针。大小以字节为单位。返回 void*
指针,需要强制类型转换后才能引用其中的值。
free
释放一个由 malloc
所分配的内存空间。ptr
指向一个要释放内存的内存块,该指针应当是之前调用 malloc
的返回值。
使用示例:
int* ptr;
ptr = (int*)malloc(10 * sizeof(int)); /* 进行强制类型转换 */
free(ptr);
动态内存分配的系统调用:brk / sbrk
动态分配的内存都在堆中,堆从低地址向高地址增长:
Linux 提供了两个系统调用 brk
和 sbrk
:
int brk(void *addr);
void *sbrk(intptr_t increment);
brk
用于返回堆的顶部地址;sbrk
用于扩展堆,通过参数 increment
指定要增加的大小,如果扩展成功,返回 brk
的旧值。如果 increment
为零,返回 brk
的当前值。
我们不会直接通过 brk
或 sbrk
来分配堆内存,而是先通过 sbrk
扩展堆,将这部分空闲内存空间作为缓冲池,然后通过 malloc
/ free
管理缓冲池中的内存。这是一种池化思想,能够避免频繁的系统调用,提高程序性能。
malloc / free 实现思路
malloc
使用空闲链表组织堆中的空闲区块,空闲链表有时也用双向链表实现。每个空闲区块都有一个相同的首部,称为“内存控制块” mem_control_block
,其中记录了空闲区块的元信息,比如指向下一个分配块的指针、当前分配块的长度、或者当前区块是否已经被分配出去。这个首部对于程序是不可见的,malloc
返回的是紧跟在首部后面的地址,即可用空间的起始地址。
malloc
分配时会搜索空闲链表,根据匹配原则,找到一个大于等于所需空间的空闲区块,然后将其分配出去,返回这部分空间的指针。如果没有这样的内存块,则向操作系统申请扩展堆内存。注意,返回的指针是从可用空间开始的,而不是从首部开始的:
malloc
所实际使用的内存匹配算法有很多,执行时间和内存消耗各有不同。到底使用哪个匹配算法,取决于实现。常见的内存匹配算法有:
- 最佳适应法
- 最差适应法
- 首次适应法
- 下一个适应法
这些匹配算法的优缺点见技术面试题汇总 - 不同的动态分区放置算法及其优缺点。
free
会将区块重新插入到空闲链表中。free
只接受一个指针,却可以释放恰当大小的内存,这是因为在分配的区域的首部保存了该区域的大小。
malloc 的实现方式一:显式空闲链表 + 整块分配
malloc
的实现方式有很多种。最简单的方法是使用一个链表来管理所有已分配和未分配的内存块,在每个内存块的首部记录当前块的大小、当前区块是否已经被分配出去。首部对应这样的结构体:
struct mem_control_block {
int is_available; // 是否可用(如果还没被分配出去,就是 1)
int size; // 实际空间的大小
};
使用首次适应法进行分配:遍历整个链表,找到第一个未被分配、大小合适的内存块;如果没有这样的内存块,则向操作系统申请扩展堆内存。
下面是这种实现方式的代码:
int has_initialized = 0; // 初始化标志
void *managed_memory_start; // 指向堆底(内存块起始位置)
void *last_valid_address; // 指向堆顶
void malloc_init() {
// 这里不向操作系统申请堆空间,只是为了获取堆的起始地址
last_valid_address = sbrk(0);
managed_memory_start = last_valid_address;
has_initialized = 1;
}
void *malloc(long numbytes) {
void *current_location; // 当前访问的内存位置
struct mem_control_block *current_location_mcb; // 只是作了一个强制类型转换
void *memory_location; // 这是要返回的内存位置。初始时设为
// 0,表示没有找到合适的位置
if (!has_initialized) {
malloc_init();
}
// 要查找的内存必须包含内存控制块,所以需要调整 numbytes 的大小
numbytes = numbytes + sizeof(struct mem_control_block);
// 初始时设为 0,表示没有找到合适的位置
memory_location = 0;
/* Begin searching at the start of managed memory */
// 从被管理内存的起始位置开始搜索
// managed_memory_start 是在 malloc_init 中通过 sbrk() 函数设置的
current_location = managed_memory_start;
while (current_location != last_valid_address) {
// current_location 是一个 void 指针,用来计算地址;
// current_location_mcb 是一个具体的结构体类型
// 这两个实际上是一个含义
current_location_mcb = (struct mem_control_block *)current_location;
if (current_location_mcb->is_available) {
if (current_location_mcb->size >= numbytes) {
// 找到一个可用、大小适合的内存块
current_location_mcb->is_available = 0; // 设为不可用
memory_location = current_location; // 设置内存地址
break;
}
}
// 否则,当前内存块不可用或过小,移动到下一个内存块
current_location = current_location + current_location_mcb->size;
}
// 循环结束,没有找到合适的位置,需要向操作系统申请更多内存
if (!memory_location) {
// 扩展堆
sbrk(numbytes);
// 新的内存的起始位置就是 last_valid_address 的旧值
memory_location = last_valid_address;
// 将 last_valid_address 后移 numbytes,移动到整个内存的最右边界
last_valid_address = last_valid_address + numbytes;
// 初始化内存控制块 mem_control_block
current_location_mcb = memory_location;
current_location_mcb->is_available = 0;
current_location_mcb->size = numbytes;
}
// 最终,memory_location 保存了大小为 numbyte的内存空间,
// 并且在空间的开始处包含了一个内存控制块,记录了元信息
// 内存控制块对于用户而言应该是透明的,因此返回指针前,跳过内存分配块
memory_location = memory_location + sizeof(struct mem_control_block);
// 返回内存块的指针
return memory_location;
}
对应的 free
实现:
void free(void *ptr) { // ptr 是要回收的空间
struct mem_control_block *free;
free = ptr - sizeof(struct mem_control_block); // 找到该内存块的控制信息的地址
free->is_available = 1; // 该空间置为可用
return;
}
这种方法的缺点是:
- 已分配和未分配的内存块位于同一个链表中,每次分配都需要从头到尾遍历
- 采用首次适应法,内存块会被整体分配,容易产生较多内部碎片
malloc 的实现方式二:显式空闲链表 + 按需分配
这种实现方式维护一个空闲块链表,只包含未分配的内存块。malloc
分配时会搜索空闲链表,找到第一个大于等于所需空间的空闲区块,然后从该区块的尾部取出所需要的空间,剩余空间还是存在空闲链表中;如果该区块的剩余部分不足以放下首部信息,则直接将其从空闲链表摘除。最后返回这部分空间的指针。
下面是这种实现方式的几个示例:
通过 free
释放内存时,会将内存块加入到空闲链表中,并将前后相邻的空闲内存合并,这时使用双向链表管理空闲链表就很有用了。
和第一种方式相比,这种方式的优点主要是:
- 空闲链表中只包含未被分配的内存块,节省遍历开销
- 只分配必须大小的空间,避免内存浪费
这种方式的缺点是:多次调用 malloc
后,空闲内存被切成很多的小内存片段,产生较多外部碎片,会导致用户在申请内存使用时,找不到足够大的内存空间。这时需要进行内存整理,将连续的空闲内存合并,但是这会降低函数性能。
注意:内存紧凑在这里一般是不可用的,因为这会改变之前 malloc
返回的空间的地址。
malloc 的实现方式三:分离的空闲链表
上面的两种分配方法,分配时间都和空闲块的数量成线性关系。
另一种实现方式是分离存储,即维护多个空闲链表,其中每个链表中的块有大致相等或者相同的大小。一般常见的是根据 2 的幂来划分块大小。分配时,可以直接在某个空闲链表里搜索合适的块。如果没有找到合适的块与之匹配,就搜索下一个链表,以此类推。
简单分离存储
每个大小类的空闲链表包含大小相等的块。分配时,从某个空闲链表取下一块,或者向操作系统请求内存片并分割成大小相等的块,形成新的链表。释放时,只需要简单的将块插入到相应空闲链表的前面。
优点一是分配和释放只需要在链表头进行操作,都是常数时间,二是因为每个块大小都是固定的,所以只需要一个 next
指针,不需要额外的控制信息,节省空间。缺点是容易造成内部碎片和外部碎片。内部碎片显而易见,因为每个块都是整体分配的,不会被分割。外部碎片在这样的模式下很容易产生:应用频繁地申请和释放较小大小的内存块,由于这些内存块不会合并,所以系统维护了大量小内存块形成的空闲链表,而没有多余空间来分配大内存块,导致产生外部碎片。
分离适配
这种方法同样维护了多个空闲链表,只不过每个链表中的块是大致相等的大小,比如每个链表中的块大小范围可能是:
- 1
- 2
- 3~4
- 5~8
- …
- 1025~2048
- 2049~4096
- 4097~∞
在分配的时候,需要先根据申请内存的大小选择适当的空闲链表,然后遍历该链表,根据匹配算法(如首次适应)寻找合适的块。如果找到一个块,将其分割(可选),并将剩余部分插入到适当的空闲链表中。如果找不到合适的块,则查找下一个更大的大小类的空闲链表,以此类推,直到找到或者向操作系统申请额外的堆内存。在释放一个块时,合并前后相邻的空闲块,并将结果放到相应的空闲链表中。
分离适配方法是一种常见的选择,C 标准库中提供的 GNU malloc 包就是采用的这种方法。这种方法既快速,对内存的使用也很有效率。由于搜索被限制在堆的某个部分而不是整个堆,所以搜索时间减少了。内存利用率也得到了改善,避免大量内部碎片和外部碎片。
伙伴系统
伙伴系统是分离适配的一种特例。它的每个大小类的空闲链表包含大小相等的块,并且大小都是 2 的幂。最开始时,全局只有一个大小为 $2^m$ 字的空闲块,$2^m$ 是堆的大小。
假设分配的块的大小都是 2 的幂,为了分配一个大小为 $2^k$ 的块,需要找到大小恰好是 $2^k$ 的空闲块。如果找到,则整体分配。如果没有找到,则将刚好比它大的块分割成两块,每个剩下的半块(也叫做伙伴)被放置在相应的空闲链表中,以此类推,直到得到大小恰好是 $2^k$ 的空闲块。释放一个大小为 $2^k$ 的块时,将其与空闲的伙伴合并,得到新的更大的块,以此类推,直到伙伴已分配时停止合并。
伙伴系统分配器的主要优点是它的快速搜索和快速合并。主要缺点是要求块大小为 2 的幂可能导致显著的内部碎片。因此,伙伴系统分配器不适合通用目的的工作负载。然而,对于某些特定应用的工作负载,其中块大小预先知道是 2 的幂,伙伴系统分配器就很有吸引力了。
tcmalloc
tcmalloc 是 Google 开发的内存分配器,全称 Thread-Caching Malloc,即线程缓存的 malloc,实现了高效的多线程内存管理。
tcmalloc 主要利用了池化思想来管理内存分配。对于每个线程,都有自己的私有缓存池,内部包含若干个不同大小的内存块。对于一些小容量的内存申请,可以使用线程的私有缓存;私有缓存不足或大容量内存申请时再从全局缓存中进行申请。在线程内分配时不需要加锁,因此在多线程的情况下可以大大提高分配效率。
进一步阅读:
总结
malloc
使用链表管理内存块。malloc
有多种实现方式,在不同场景下可能会使用不同的匹配算法。
malloc
分配的空间中包含一个首部来记录控制信息,因此它分配的空间要比实际需要的空间大一些。这个首部对用户而言是透明的,malloc
返回的是紧跟在首部后面的地址,即可用空间的起始地址。
malloc
分配的函数应该是字对齐的。在 32 位模式中,malloc 返回的块总是 8 的倍数。在 64 位模式中,该地址总是 16 的倍数。最简单的方式是先让堆的起始位置字对齐,然后始终分配字大小倍数的内存。
malloc
只分配几种固定大小的内存块,可以减少外部碎片,简化对齐实现,降低管理成本。
free
只需要传递一个指针就可以释放内存,空间大小可以从首部读取。
技术面试题汇总
参考资料:
- 动态内存分配
- CSc 553 6: Malloc Algoritms
- new 和 malloc 的区别以及底层实现原理
- 《深入理解计算机系统》9.9 动态内存分配