使用 Mixamo 在线服务上传和装配 3D 人物

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2023-12-01

使用 Mixamo 上传和装配 Adobe Fuse CC 3D 人物、自定义 3D 人物,或者利用 Mixamo 库中的人物开始操作。

上传和装配 Fuse CC 人物

上传 Fuse CC 人物

  1. 在 Adobe Fuse CC 中,单击界面右上角的 Send to Mixamo(发送到 Mixamo)
    按钮。
  2. 创建人物名称。
  3. 选择 Save(保存)按钮。
  4. 当您的文件准备上传时,将会加载一个进度条。上传完成后,将会打开一个新的浏览器窗口。

装配 Fuse CC 人物

  1. 完成人物上传后,系统会完全自动地装配 Fuse CC 人物。默认情况下,人物会使用标准骨架,并启用面部混合形状,利用该设置,您可以使用其他程序中的面部动画。
  2. 自动装配完成后,您可以选择更改默认设置并使用新设置重新装配(如果需要)。否则,您可以确认自动装配设置并继续。
  3. 装配流程完成后,您会返回到 Mixamo 界面。您可以通过选择编辑器面板中的 Download(下载)按钮下载已经装配完毕的人物,或者通过选择 Find Animations(查找动画)按钮应用动画。

上传和装配自定义人物

上传自定义人物

如果您有自己的 3D 人物,您可以上传该人物,并执行自动装配。

  1. 访问 Mixamo.com 并使用您的 Adobe ID(通常是电子邮件地址)和密码登录。
  2. 在编辑器面板中,单击 Upload Character(上传人物)按钮,浏览、选择并上传人物。注意:Mixamo 支持上传 3 种文件格式:FBX、OBJ、ZIP。
    • 如需使用 FBX 文件上传纹理,请确保已开启“embed media”(嵌入媒体)。
    • OBJ 文件不包含纹理,故而人物会显示为灰色。如需让 .obj 文件显示纹理,请将 .obj、.mtl 和纹理放入一个 .zip 文件,然后上传整个 .zip 文件。

装配自定义人物

上传完成后,将会显示您的人物以及一些标记。

  1. 按照屏幕上的说明,将这些标记放在关键点(手腕、肘部、膝盖和腹股沟)上。
  2. 确认标记放置并继续。确认后,将会开始执行装配流程。该流程通常需要花费几分钟的时间。
  3. 装配流程完成后,您会返回到 Mixamo 界面。您可以通过选择编辑器面板中的 Download(下载)按钮下载已经装配完毕的人物,或者通过选择 Find Animations(查找动画)按钮应用动画。

上传和映射已经装配完毕的人物

上传已经装配完毕的人物

  1. 访问 Mixamo.com 并使用您的 Adobe ID(通常是电子邮件地址)和密码登录。
  2. 在编辑器面板中,单击 Upload Character(上传人物)按钮,浏览、选择并上传人物。注意:您的文件必须是 .fbx 格式。在通过创建 .fbx 文件嵌入纹理时,请确保已开启 Embed media(嵌入媒体)选项。

映射已经装配完毕的人物

已经装配完毕的人物会自动将自己的骨架映射到 Mixamo 系统,使动画能够应用到您的自定义骨架。