3.2.16 PopupWindow和Dialog区别
从底部弹出的选择框
使用popupWindow完成:
定义popupWindow类
/**
* 选择照片的PopupWindow
* Created by chenlijin on 2016/4/12.
*/
public class SelectPicPopupWindow extends PopupWindow implements View.OnTouchListener, View.OnKeyListener {
private Context mContext;
private View rootView;
public SelectPicPopupWindow(Context context) {
mContext = context;
LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context);
rootView = inflater.inflate(R.layout.popupwindow_selectpic, null);
setContentView(rootView);
ButterKnife.bind(this, rootView);
//设置高度和宽度。
this.setHeight(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
this.setWidth(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
this.setFocusable(true);
//设置动画效果
this.setAnimationStyle(R.style.mypopwindow_anim_style);
//当单击Back键或者其他地方使其消失、需要设置这个属性。
rootView.setOnTouchListener(this);
rootView.setOnKeyListener(this);
rootView.setFocusable(true);
rootView.setFocusableInTouchMode(true);
//实例化一个ColorDrawable颜色为半透明
ColorDrawable dw = new ColorDrawable(0xb0000000);
//设置SelectPicPopupWindow弹出窗体的背景
this.setBackgroundDrawable(dw);
}
//点击外部popup消失
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
int height = rootView.findViewById(R.id.linearlayout_window).getTop();
int y = (int) event.getY();
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
if (y < height) {
dismiss();
}
}
return true;
}
//点back键消失
@Override
public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && this.isShowing()) {
this.dismiss();
return true;
}
return false;
}
@OnClick({R.id.button_take_photo, R.id.button_select_pic, R.id.button_cancal})
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.button_take_photo:
listener.onClickTakePhoto();
this.dismiss();
break;
case R.id.button_select_pic:
listener.onClickSelectPic();
this.dismiss();
break;
case R.id.button_cancal:
this.dismiss();
break;
}
}
private OnWindowItemClickListener listener;
public void setOnWindowItemClickListener(OnWindowItemClickListener listener) {
this.listener = listener;
}
public interface OnWindowItemClickListener {
void onClickTakePhoto();
void onClickSelectPic();
}
}
自定义Style
<style name="MyPopup" parent="android:style/Theme.Dialog">
<item name="android:windowFrame">@null</item>
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
<item name="android:windowBackground">@color/popup</item>
<item name="android:windowIsFloating">true</item>
<item name="android:windowContentOverlay">@null</item>
</style>
定义进入和退出的动画:
进入:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
android:duration="200"
android:fromYDelta="100.0%"
android:toYDelta="0.0"/>
</set>
退出
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
android:duration="200"
android:fromYDelta="0.0"
android:toYDelta="100.0%"/>
</set>
动画的style
<style name="mypopwindow_anim_style">
<item name="android:windowEnterAnimation">@anim/popup_in</item>
<!-- 指定显示的动画xml -->
<item name="android:windowExitAnimation">@anim/popup_out</item>
<!-- 指定消失的动画xml -->
</style>
在指定的位置显示
//显示窗口
window.showAtLocation(MainActivity.this.findViewById(R.id.main), Gravity.BOTTOM|Gravity.CENTER_HORIZONTAL, 0, 0); //设置layout在PopupWindow中显示的位置
使用Dialog完成:
定义style
<!--自定义布局的dialog-->
<style name="MyDialog" parent="android:style/Theme.Dialog">
<!-- 背景颜色及透明程度 -->
<item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
<!-- 是否有标题 -->
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
<!-- 是否浮现在activity之上,会造成macth_parent失效-->
<item name="android:windowIsFloating">false</item>
<!-- 是否模糊 -->
<item name="android:backgroundDimEnabled">true</item>
<item name="android:windowFrame">@null</item>
</style>
动画: 和popupwindow一致
自定义Dialog:
/**
* 选择图片对话框
* Created by chenlijin on 2016/4/12.
*/
public class SelectPicDialog extends Dialog {
public SelectPicDialog(Context context, int themeResId) {
super(context, themeResId);
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.dialog_select_pic);
ButterKnife.bind(this);
}
@OnClick({R.id.linearlayout_out,R.id.textview_take_photo, R.id.textview_select_photo, R.id.textview_cancal})
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.textview_take_photo:
if(listener!=null){
listener.onClickTakePhoto();
}
this.cancel();
break;
case R.id.textview_select_photo:
if(listener!=null){
listener.onClickSelectPic();
}
this.cancel();
break;
case R.id.linearlayout_out:
case R.id.textview_cancal:
this.cancel();
break;
}
}
private OnWindowItemClickListener listener;
public void setOnWindowItemClickListener(OnWindowItemClickListener listener) {
this.listener = listener;
}
public interface OnWindowItemClickListener {
void onClickTakePhoto();
void onClickSelectPic();
}
}
在Activity中调用:
SelectPicDialog dialog = new SelectPicDialog(mContext,R.style.MyDialog);
Window window = dialog.getWindow();
window.setGravity(Gravity.BOTTOM); //此处可以设置dialog显示的位置
window.setWindowAnimations(R.style.mypopwindow_anim_style); //添加动画
dialog.show();
dialog.setOnWindowItemClickListener(new SelectPicDialog.OnWindowItemClickListener(){
@Override
public void onClickTakePhoto() {
startActivityForResult(createCameraIntent(), CREATE_CAMERA); //选择拍照
}
@Override
public void onClickSelectPic() {
startActivityForResult(createPickIntent(), CREATE_PICK); //选择启用系统的选择图片
}
});
详细的区别
(1)Popupwindow在显示之前一定要设置宽高,Dialog无此限制。
(2)Popupwindow默认不会响应物理键盘的back,除非显示设置了popup.setFocusable(true);而在点击back的时候,Dialog会消失。
(3)Popupwindow不会给页面其他的部分添加蒙层,而Dialog会。
(4)Popupwindow没有标题,Dialog默认有标题,可以通过dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);取消标题
(5)二者显示的时候都要设置Gravity。如果不设置,Dialog默认是Gravity.CENTER。
(6)二者都有默认的背景,都可以通过setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(android.R.color.transparent));去掉。
其中最本质的差别就是:AlertDialog是非阻塞式对话框:AlertDialog弹出时,后台还可以做事情;而PopupWindow是阻塞式对话框:PopupWindow弹出时,程序会等待,在PopupWindow退出前,程序一直等待,只有当我们调用了dismiss方法的后,PopupWindow退出,程序才会向下执行。这两种区别的表现是:AlertDialog弹出时,背景是黑色的,但是当我们点击背景,AlertDialog会消失,证明程序不仅响应AlertDialog的操作,还响应其他操作,其他程序没有被阻塞,这说明了AlertDialog是非阻塞式对话框;PopupWindow弹出时,背景没有什么变化,但是当我们点击背景的时候,程序没有响应,只允许我们操作PopupWindow,其他操作被阻塞。
注意: 这里讲的阻塞并非线程阻塞,而是阻塞了其他UI操作,详情见:PopupWindow的"阻塞"问题