6.2 使用stat.js记录FPS
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小牛编辑
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2023-12-01
stat.js是Three.js的作者Mr. Doob的另一个有用的JavaScript库。很多情况下,我们希望知道实时的FPS信息,从而更好地监测动画效果。这时候,stat.js就能提供一个很好的帮助,它占据屏幕中的一小块位置(如左上角),效果为:,单击后显示每帧渲染时间:。
首先,我们需要下载stat.js文件,可以在https://github.com/mrdoob/stats.js/blob/master/build/stats.min.js找到。下载后,将其放在项目文件夹下,然后在HTML中引用:
<script type="text/javascript" src="stat.js"></script>
在页面初始化的时候,对其初始化并将其添加至屏幕一角。这里,我们以右上角为例:
var stat = null;
function init() {
stat = new Stats();
stat.domElement.style.position = 'absolute';
stat.domElement.style.right = '0px';
stat.domElement.style.top = '0px';
document.body.appendChild(stat.domElement);
// Three.js init ...
}
然后,在上一节介绍的动画重绘函数draw
中调用stat.begin();
与stat.end();
分别表示一帧的开始与结束:
function draw() {
stat.begin();
mesh.rotation.y = (mesh.rotation.y + 0.01) % (Math.PI * 2);
renderer.render(scene, camera);
stat.end();
}
最终就能得到FPS效果了。