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第6章 动画
优质
小牛编辑
132浏览
2023-12-01
在本章之前,所有画面都是静止的,本章将介绍如果使用Three.js进行动态画面的渲染。此外,将会介绍一个Three.js作者写的另外一个库,用来观测每秒帧数(FPS)。
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