JS-Debouncing-Throttling
防抖动(Debouncing)和节流阀(Throttling)
防抖(Debounce)和节流(throttle)都是用来控制某个函数在一定时间内执行多少次的技巧,两者相似而又不同。
当我们给 DOM 绑定事件的时候,加了防抖和节流的函数变得特别有用。为什么呢?因为我们在事件和函数执行之间加了一个控制层。记住,我们是无法控制 DOM 事件触发频率的
防抖动(Debounce)
debounce
和throttle
很像,debounce
是空闲时间必须大于或等于 一定值的时候,才会执行调用方法。
防抖技术可以把多个顺序地调用合并成一次。
前缘(或者“immediate”):
debounce是空闲时间的间隔控制。比如我们做autocomplete,这时需要我们很好的控制输入文字时调用方法时间间隔。一般时第一个输入的字符马上开始调用,根据一定的时间间隔重复调用执行的方法。对于变态的输入,比如按住某一个建不放的时候特别有用。
debounce主要应用的场景比如:
- 文本输入keydown 事件,keyup 事件,例如做autocomplete
Throttle(节流阀)
throttle
就是函数节流的意思。再说的通俗一点就是函数调用的频度控制器,是连续执行时间间隔控制。
使用 throttle
的时候,只允许一个函数在 X 毫秒内执行一次。跟 debounce
主要的不同在于,throttle 保证 X 毫秒内至少执行一次。
主要应用的场景比如:
- 鼠标移动,mousemove 事件
- DOM 元素动态定位
- window对象的resize和scroll(无限滚动) 事件
有人形象的把上面说的事件形象的比喻成机关枪的扫射,throttle就是机关枪的扳机,你不放扳机,它就一直扫射。我们开发时用的上面这些事件也是一样,你不松开鼠标,它的事件就一直触发。
回到window resize和scroll事件的基本优化提到的优化:
var resizeTimer=null;
$(window).on('resize',function(){
if(resizeTimer){
clearTimeout(resizeTimer)
}
resizeTimer=setTimeout(function(){
console.log("window resize");
},400);
}
);
setTimeout
和clearTimeout
其实就是一个简单的 throttle
,很多好的控制了resize事件的调用频度
插件
throttle和debounce控制函数:
/*
* 频率控制 返回函数连续调用时,fn 执行频率限定为每多少时间执行一次
* @param fn {function} 需要调用的函数
* @param delay {number} 延迟时间,单位毫秒
* @param immediate {bool} 给 immediate参数传递false 绑定的函数先执行,而不是delay后后执行。
* @return {function}实际调用函数
*/
var throttle = function (fn,delay, immediate, debounce) {
var curr = +new Date(),//当前事件
last_call = 0,
last_exec = 0,
timer = null,
diff, //时间差
context,//上下文
args,
exec = function () {
last_exec = curr;
fn.apply(context, args);
};
return function () {
curr= +new Date();
context = this,
args = arguments,
diff = curr - (debounce ? last_call : last_exec) - delay;
clearTimeout(timer);
if (debounce) {
if (immediate) {
timer = setTimeout(exec, delay);
} else if (diff >= 0) {
exec();
}
} else {
if (diff >= 0) {
exec();
} else if (immediate) {
timer = setTimeout(exec, -diff);
}
}
last_call = curr;
}
};
/*
* 空闲控制 返回函数连续调用时,空闲时间必须大于或等于 delay,fn 才会执行
* @param fn {function} 要调用的函数
* @param delay {number} 空闲时间
* @param immediate {bool} 给 immediate参数传递false 绑定的函数先执行,而不是delay后后执行。
* @return {function}实际调用函数
*/
var debounce = function (fn, delay, immediate) {
return throttle(fn, delay, immediate, true);
};
Underscore.js就对throttle和debounce进行封装。
jQuery也有一个throttle和debounce的插件:jQuery throttle / debounce。
结论:
debounce:把触发非常频繁的事件(比如按键)合并成一次执行。
throttle:保证每 X 毫秒恒定的执行次数,比如每200ms检查下滚动位置,并触发 CSS 动画。