CSS-transition

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2023-12-01

transition

CSS3 过渡是元素从一种样式逐渐改变为另一种的效果。

要实现这一点,必须规定两项内容:

  • 规定您希望把效果添加到哪个 CSS 属性上
  • 规定效果的时长

语法:

transition: property duration timing-function delay;

属性:

描述
transition-property规定设置过渡效果的 CSS 属性的名称。
transition-duration规定完成过渡效果需要多少秒或毫秒。
transition-timing-function规定速度效果的速度曲线。
transition-delay定义过渡效果何时开始。

1 transition-timing-function

transition-timing-function过渡函数,有lineareaseease-inease-outease-in-outcubic-bezier(n,n,n,n)steps。其实它们都是贝赛尔曲线。如下:

可以通过工具网站(如贝赛尔立方)上自动生成想要效果的贝赛尔函数代码。

2 timing function: steps

steps可以把过渡阶段分割成等价的几步:

steps(<integer>[,start| end]?)

  • <integer>:用于指定间隔个数(该值只能是正整数)
  • 第二个参数可选,默认是end,表示开始值保持一次,若参数为start,表示开始值不保持

steps函数有两个参数,第一个参数是分割的数量,第二个参数可选,是关键字startend,不设的话默认是end。因此steps(4, start)等价于step-start(4)steps(4, end)等价于step-end(4)

end和start的区别:

  • end:保留当前帧状态,直到这段动画时间结束(保留当前帧,我们可以看到第一帧在,最后一帧不在)。可以添加在后面添加forwards(保留时的100%状态)
  • start:保留下一帧状态,直到这段动画时间结束(保留下一帧,我们可以看到第一帧不在,最后一帧在)

例子:

<style> 
div
{
  width:100px;
  height:100px;
  background:yellow;
  transition:width 2s, height 2s, transform 2s;
}

div:hover
{
  width:200px;
  height:200px;
  transform:rotate(180deg);
}
</style>
<div id="transition-example"></div>

animation CSS3 动画

CSS3 @keyframes 规则 如需在 CSS3 中创建动画,您需要学习 @keyframes 规则。

@keyframes 规则用于创建动画。在 @keyframes 中规定某项 CSS 样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果。

当您在 @keyframes 中创建动画时,请把它捆绑到某个选择器,否则不会产生动画效果。

通过规定至少以下两项 CSS3 动画属性,即可将动画绑定到选择器:

  • 规定动画的名称
  • 规定动画的时长
div
{
  animation: myfirst 5s;
}

动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。

您可以改变任意多的样式任意多的次数。

请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 fromto,等同于 0%100%

0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。

为了得到最佳的浏览器支持,您应该始终定义 0%100% 选择器。

@keyframes myfirst
{
  0%   {background: red;}
  25%  {background: yellow;}
  50%  {background: blue;}
  100% {background: green;}
}

语法:

animation: name duration timing-function delay iteration-count direction;

属性:

描述
@keyframes规定动画
animation所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-state 属性。
animation-name规定需要绑定到选择器的 @keyframe 名称。 `keyframenamenone`
animation-duration规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。默认是 0
animation-timing-function规定动画的速度曲线。默认是 "ease"
animation-delay规定在动画开始之前的延迟。默认是 0
animation-iteration-count规定动画应该播放的次数。默认是 1 `ninfinite`
animation-direction规定是否应该轮流反向播放动画。默认是 "normal"。 `normalalternatereversealternate-reverse`
animation-play-state规定动画是否正在运行或暂停.默认是 "running"。 `runningpaused`
animation-fill-mode规定对象动画时间之外的状态。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style> 
div
{
  width:100px;
  height:100px;
  background:red;
  position:relative;
  animation:mymove 5s;
}

@keyframes mymove
{
  from {left:0px;}
  to {left:200px;}
}
</style>
</head>
<body>
  <div></div>
</body>
</html>

animation的各项属性:

div:hover {
  animation: 1s 1s rainbow linear 3 forwards normal;
}

div:hover {
  animation-name: rainbow;
  animation-duration: 1s;
  animation-timing-function: linear;
  animation-delay: 1s;
  animation-fill-mode:forwards;
  animation-direction: normal;
  animation-iteration-count: 3;
}

animation direction

keyframes:

@keyframes rainbow {
  0% { background: #c00 }
  50% { background: orange }
  100% { background: yellowgreen }
}