SVG-Marker

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2023-12-01

SVG Marker

实际应用中,可能需要在线段的开始或者结尾添加一个箭头或者其他类型标记。

SVG提供了<markers>元素可以很好的实现上述功能,可以标记一条线或路径开始、中间或结束位置。

marker是一种可以连结一个或多个pathlinepolyline、或polygon的顶点的标志类型。最常见的用例是绘制箭头或在输出结果的线上的标记一个(polymarker)图形。

使用<marker>元素创建一个marker,以及其相关属性。通常我们把marker放在<defs>元素中,然后在其它地方对其进行引用。

<svg width="600px" height="100px"> 
  <defs> 
    <marker viewBox="0 0 6 6" markerWidth="3" markerHeight="3" orient="auto" refX="6" refY="3" id="arrow">
      <path d="M0,0 L0,6 L9,3 z" fill="#1e1e1e" style=""></path>
    </marker>
  </defs> 
  <line x1="50" y1="50" x2="250" y2="50" stroke="#1e1e1e" stroke-width="2" marker-end="url(#arrow)" />
</svg>

marker 属性

(1)id属性:

其他元素会利用<markers>元素的id属性进行引用。

marker-end="url(#arrow)"

<line>元素的marker-end属性值为"url(#arrow)""arrow"<markers>元素的id属性值。

(2)markerWidthmarkerHeight属性:

<markers>元素创建一个viewport视窗,上述两个属性用来规定视窗的尺寸。

markerWidthmarkerHeight属性定义了marker视窗的宽度和高度。marker在自己的视窗中展示,所以这个尺寸必须至少大于marker标签内定义的图形,内部的图形大于这个的尺寸将会导致图形被裁剪。

viewBox的值设为(0 0 6 6),是当前marker视窗(宽度为3,高度为3)两倍的大小,所以它会把三角形变成原来的一半大(注意,是一半!因为视窗变大啦)

(3)refXrefY属性:

规定<markers>元素内创建的图形元素哪个位置与指定图形元素相连接。refX="0" refY="3"规定三角形的(0,3)位置与直线的末端相连接。所属坐标系是<markers>元素创建视窗内的当前用户坐标系。

(4)orient属性:

marker的特殊之处就在于它们可以根据应用的对象指向的方向来调整方向。这个属性就是为什么在转换line的方向时,不需要调整marker的原因。

它接受一个auto值,或者一个角度值,这个值决定了marker在与其它内容连接的时候是否要旋转。

auto这个值表示marker会随着应用的元素一起旋转。45deg这个值则表示marker的方向一直保持45deg,不会随着连接的元素一起旋转。

(5)markerUnits属性:

用来规定<marker>以及其中绘制的图形的尺寸是以什么为单位的。属性值可以是"strokeWidth"(默认)或者"userSpaceOnUse"

(6)viewBox属性:

<markers>元素会创建一个viewport视窗,所以它也有viewBox

图形元素引用<markers>

图形元素可以使用以下三个属性来引用<markers>元素:

  1. marker-start:表示连接路径的开始位置。
  2. marker-mid:表示连接路径的中间位置(路径的连接之处)。
  3. marker-end:表示连接路径的结束位置。

属性值都是如下格式:

marker-start : url(#markerId);