Chapter 1: Introduction 第一章 介绍 Overview . Previous . Next . Elements . Attributes . Properties 概览、历史、未来、元素、特征、属性 contents 内容 1.1.About SVG 关于SVG 1.2.Compatibility with other standards efforts 与其它标准兼容性
SMIL SMIL是指同步多媒体集成语言(Synchronized Multimedia Integration Language)SVG相关的动画都是基于这种语言标准实现的 SMIL允许你做下面这些事情: 动画元素的数值属性(X, Y, …) 动画属性变换(平移或旋转) 动画颜色属性 沿着运动路径运动 其中前面三条CSS3都是可以实现的,就是最后一条,暂时还不能实现。当然啦SMIL这门标准的订立
Chapter 2: Conformance Criteria 第二章:一致性原则 Overview . Previous . Next . Elements . Attributes . Properties contents 目录 2.1.Overview 2.2.Processing modes 2.2.1.Features 2.2.2.Dynamic interactive mode 2.
说起动画我是十分感兴趣的,你们呢?哈 下面说说SVG动画是如何实现的。 svg路径描边动画 实现原理: 该动画的实现原理是根据stroke-dasharray和stroke-dashoffset来实现的,那这两个属性是干什么的呢?再次简单的说一下,想具体了解的自行百度0.0 stroke-dasharray属性是用来设置虚线的,有两个值,分别是每段虚线的长度和虚线点的间隔长度。 stroke-da
SVG(Scapable Vector Graphics,可缩放矢量图像)是互联网联盟(W3C)的正式推荐标准,它是一种使用XML来描述二维图像的语言。SVG允许3种形式的图像对象存在,分别是矢量图形(如由直线、曲线等组成的路径)、点阵图像和文本。各种图像对象能够组合、变换,并且能修改其样式,也能够定义成预处理对象以便再用。SVG还支持各种特效,包括嵌套变换、路径剪裁、透明度处理、滤镜效果以及模板