9.UDP服务器
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2023-12-01
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背景介绍
UDP 协议是用于客户端-服务器模式的一种传输协议,如今的很多通信软件都是利用这个协议实现的,如腾讯 QQ 发送消息用的就是 UDP 协议。
本教程介绍了如何利用 socket 编程来实现一个 UDP 服务器,与客户端进行通信。
UDP 服务器的 socket 编程流程 1. 创建 socket 2. 将创建的 socket 绑定到一个 IP 地址和端口号上 3. 等待接收数据报,处理完成后将结果返回到客户端 4. 关闭 socket
如下图所示:
准备工作
获取示例代码
RT-Thread samples 软件包中已有一份该示例代码 udpserver.c,可以通过 Env 配置将示例代码加入到项目中。
RT-Thread online packages --->
miscellaneous packages --->
samples: RT-Thread kernel and components samples --->
network sample options --->
[*] [network] udp server
示例代码文件
/*
* 程序清单:udp 服务端
*
* 这是一个 udp 服务端的例程
* 导出 udpserv 命令到控制终端
* 命令调用格式:udpserv
* 无参数
* 程序功能:作为一个服务端,接收并显示客户端发来的数据 ,接收到 exit 退出程序
*/
#include <rtthread.h>
#include <sys/socket.h> /* 使用BSD socket,需要包含socket.h头文件 */
#include "netdb.h"
#define BUFSZ 1024
static void udpserv(int argc, char **argv)
{
int sock;
int bytes_read;
char *recv_data;
socklen_t addr_len;
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
/* 分配接收用的数据缓冲 */
recv_data = rt_malloc(BUFSZ);
if (recv_data == RT_NULL)
{
/* 分配内存失败,返回 */
rt_kprintf("No memory\n");
return;
}
/* 创建一个socket,类型是SOCK_DGRAM,UDP类型 */
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1)
{
rt_kprintf("Socket error\n");
/* 释放接收用的数据缓冲 */
rt_free(recv_data);
return;
}
/* 初始化服务端地址 */
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(5000);
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
rt_memset(&(server_addr.sin_zero), 0, sizeof(server_addr.sin_zero));
/* 绑定socket到服务端地址 */
if (bind(sock, (struct sockaddr *)&server_addr,
sizeof(struct sockaddr)) == -1)
{
/* 绑定地址失败 */
rt_kprintf("Bind error\n");
/* 释放接收用的数据缓冲 */
rt_free(recv_data);
return;
}
addr_len = sizeof(struct sockaddr);
rt_kprintf("UDPServer Waiting for client on port 5000...\n");
while (1)
{
/* 从sock中收取最大BUFSZ - 1字节数据 */
bytes_read = recvfrom(sock, recv_data, BUFSZ - 1, 0,
(struct sockaddr *)&client_addr, &addr_len);
/* UDP不同于TCP,它基本不会出现收取的数据失败的情况,除非设置了超时等待 */
recv_data[bytes_read] = '\0'; /* 把末端清零 */
/* 输出接收的数据 */
rt_kprintf("\n(%s , %d) said : ", inet_ntoa(client_addr.sin_addr),
ntohs(client_addr.sin_port));
rt_kprintf("%s", recv_data);
/* 如果接收数据是exit,退出 */
if (strcmp(recv_data, "exit") == 0)
{
closesocket(sock);
/* 释放接收用的数据缓冲 */
rt_free(recv_data);
break;
}
}
return;
}
MSH_CMD_EXPORT(udpserv, a udp server sample);
在 msh shell 中运行示例代码
在系统运行起来后,在 msh 命令行下输入命令 udpserv
即可让示例代码运行。
msh />udpserv
UDPServer Waiting for client on port 5000...
然后在电脑上开启一个 UDP 客户端,这里以网络调试助手为例。
如果 是 QEMU 平台的话要先绑定网卡和 IP 地址。
给服务器发送消息
预期结果
从服务器能接收到客户端发来的数据
发送 exit 到服务器,即可停止服务器的运行。
注意事项
请关闭防火墙之后,再运行此例程。