2.4.4 复选框(CheckBox)
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小牛编辑
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2023-12-01
日常生活中复选框很常见,比如填写问卷时,让我们选一些喜欢的项目,游戏设置中,某一设置是打开还是关闭。只有两种状态的项目经常被设计为复选框。Cocos2d-x 提供 Checkbox
对象支持复选框功能。
创建一个复选框:
#include "ui/CocosGUI.h"
auto checkbox = CheckBox::create("check_box_normal.png",
"check_box_normal_press.png",
"check_box_active.png",
"check_box_normal_disable.png",
"check_box_active_disable.png");
checkbox->addTouchEventListener([&](Ref* sender, Widget::TouchEventType type){
switch (type)
{
case ui::Widget::TouchEventType::BEGAN:
break;
case ui::Widget::TouchEventType::ENDED:
std::cout << "checkbox 1 clicked" << std::endl;
break;
default:
break;
}
});
this->addChild(checkbox);
在上面的例子中,我们能看到为一个复选框指定了五张图像,因为复选框有五种状态: 未被选中,被点击,未被选中时不可用,被选中,选中时不可用。这样五种状态的图像依次如下:
在屏幕显示的时候,同一个时刻只能看到一个状态,被选中时状态像这样: