Cocos2d-SDK 是一个 Cocos2d-x 接第三方 SDK 的框架,当前版本 1.0。
特点及优点:
支持平台:android、ios、win32
接SDK时,只需编写不同平台的插件,如android中java编写,ios中oc编写,调用时统一用C++调用
在接的时候不需要混合编程,如 oc 跟 C++混编、C 用 jni 调用 java等
方便多游戏接同一SDK,只需一次开发,多游戏使用
示列:
// 导入CCSdk.h头文件 #include// 使用命名空间 USING_NS_CC_SDK; // 使用 CCSdk sdk; // szSdk androi中表示包为org.cocos2dx.sdk 类名为DemoSdk // szSdk 在ios中表示类名为DemoSdk sdk.szSdk = "DemoSdk"; // call 函数第一个是方法名称,后面是参数,参数是可变的 sdk.call("login"); sdk.call("login","ITspas","********");
PaySDK 是 PHP 集成支付 SDK ,集成了支付宝、微信支付的支付接口和其它相关接口的操作。可以轻松嵌入支持 PHP >= 5.4 的任何系统中,2.0 版现已支持 Swoole 协程环境。 支持的支付接口 支付宝 即时到账-电脑网站支付(老) 即时到账-手机网站支付(老) 当面付 手机网站支付 电脑网站支付 APP支付服务端 单笔转账到支付宝账户 海外支付(电脑网站、手机网站、APP、扫
YurunOAuthLogin 是一个PHP 第三方登录授权 SDK,集成了QQ、微信、微博、Github等常用接口。可以轻松嵌入支持 PHP >= 5.4 的任何系统中,2.0 版现已支持 Swoole 协程环境。 支持的登录平台 QQ、QQ 小程序 微信网页扫码、微信公众号、微信小程序 微博 百度 Github Gitee Coding 开源中国(OSChina) CSDN 后续将不断添加新的
quick-cocos2d-x 是一个游戏快速开发框架,基于 cocos2d-x,使用 Lua 来编写移动游戏。 对于初次接触 quick 的开发者,建议直接用 player 模拟器执行 quick 附带的示例程序。然后通过修改、完善这些示例程序来学习 quick-cocos2d-x。这样可以避免一开始就陷入如何配置编译环境的繁琐步骤中。
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