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Cocos2D-Swift

授权协议 MIT
开发语言 Swift
所属分类 程序开发、 游戏开发包
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 夏侯博
操作系统 iOS
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

Cocos2D-Swift 是 Swift 语言版本的 Cocos2D 游戏开发引擎。

  • 在cocos2d V3.x中update方法如果实现,则会被自动调用;不用向早期的版本那样要显式schedule. 但是你还是要显式schedule其他方法或blocks使用node的schedule和unschedule方法.比如:scheduleOnce. update方法会在每一帧将对象(node)渲染到屏幕之前调用. 值得注意的是,你绝不能在cocos2d中的schedule时间事件中使用

  • 本文是阅读《我所理解的cocos2d-x》第二章——Cocos2d-x架构一瞥的2.1、2.2节两个小章节后的总结 (参考书籍《我所理解的cocos2d-x》,秦春林著) (cocos2d-x版本为3.17) 在C++中,动态内存分配是一把双刃剑;一方面,直接访问内存地址提高了应用程序的性能及内存使用的灵活性;另一方面,由于程序没有正确的分配和释放而造成的野指针、重复释放、内存泄漏等问题又严重影响

  • 2014年,移动互联网的车轮已驶入了第五个年头,这五年,人们不断对移动互联网中可行的运营模式、行业生产、生活方式,以及盈利模式进行着颠覆。 而作为移动互联网产业链中最“吸金”的一环,移动游戏的地位无疑占据着整个移动互联网产业的半壁江山,在刚刚过去的一年里(2013年),千万级大作和各 种新奇酷的精品游戏,不断刷新着我们视觉和娱乐的体验,这些精品游戏大多也在全球市场上 取得了骄人的成绩。而在这些游戏

 相关资料
  • cocos2d 是一个 Python 用来开发 2D 游戏和其他图形化交互应用的框架。提供多种语言版本。 主要特性 界面流程控制: Manage the flow control between different scenes in an easy way 精灵: Fast and easy sprites 动作: Just tell sprites what you want them to

  • cocos2d-android 是 cocos2d 在 android 平台上的移植版本。

  • Cocos2D-JavaScript 是 Cocos2D for iPhone 的 HTML5 移植版。它是个 2D 图像引擎,允许快速开发 2D 游戏和图像应用。它可以在任何现代化浏览器中运行,不需要第三方插件,比如 Adobe Flash。

  • Cocos2d-javascript 是基于cocos2d-iphone 的 2D 的游戏/图形引擎。 在线演示:http://cocos2d-javascript.org/demo?demo=mario

  • cocos2d-spritebuilder 是用于 iOS 及 OS X 的 2D 游戏框架。

  • cocos2d for iPhone 是一个用来开发 iPhone 平台上的 2D 游戏和其他图形交互式应用程序的框架,和 cocos2d 的设计相同,使用相同的 API,但基于 Objective C 的实现。