架构(Architecture)
JavaFX提供了一个完整的API,其中包含一组丰富的类和接口,用于构建具有丰富图形的GUI应用程序。 这个API的重要包是 -
javafx.animation - 包含用于向JavaFX节点添加基于过渡的动画(如填充,淡入淡出,旋转,缩放和平移)的类。
javafx.application - 包含一组负责JavaFX应用程序生命周期的类。
javafx.css - 包含用于向JavaFX GUI应用程序添加类似CSS样式的类。
javafx.event - 包含用于传递和处理JavaFX事件的类和接口。
javafx.geometry - 包含用于定义2D对象并对其执行操作的类。
javafx.stage - 此包包含JavaFX应用程序的顶级容器类。
javafx.scene - 此包提供了支持场景图的类和接口。 此外,它还提供了子包,如画布,图表,控件,效果,图像,输入,布局,媒体,绘画,形状,文本,转换,Web等。有几个组件支持JavaFX丰富的API 。
下图显示了JavaFX API的体系结构。 在这里,您可以看到支持JavaFX API的组件。
场景图
在JavaFX中,GUI应用程序使用场景图编码。 场景图是构建GUI应用程序的起点。 它包含称为节点的(GUI)应用程序基元。
节点是可视/图形对象,它可能包括 -
Geometrical (Graphical) objects - (2D和3D),如圆形,矩形,多边形等。
UI controls - 例如Button,Checkbox,Choice box,Text Area等。
Containers - (布局窗格),例如Border Pane,Grid Pane,Flow Pane等。
Media elements - 例如音频,视频和图像对象。
通常,节点集合形成场景图。 所有这些节点按层次顺序排列,如下所示。
场景图中的每个节点都有一个父节点,而不包含任何父root node称为root node 。
同样,每个节点都有一个或多个子节点,没有子节点的节点称为leaf node ; 具有子节点的节点被称为branch node 。
节点实例只能添加到场景图一次。 场景图的节点可以具有效果,不透明度,变换,事件处理程序,事件处理程序,应用程序特定状态。
Prism
Prism是一种high performance hardware–accelerated graphical pipeline ,用于在JavaFX中渲染图形。 它可以渲染2-D和3-D图形。
为了渲染图形,Prism使用 -
- Windows XP和Vista上的DirectX 9。
- Windows 7上的DirectX 11。
- Mac和Linux上的OpenGL,嵌入式系统。
如果系统上的图形硬件支持不足,则Prism使用软件渲染路径处理图形。
与支持的图形卡或GPU一起使用时,它可以提供更流畅的图形。 如果系统不支持图形卡,则Prism默认为软件渲染堆栈(以上两者之一)。
GWT (Glass Windowing Toolkit)
顾名思义,GWT提供管理Windows,定时器,曲面和事件队列的服务。 GWT将JavaFX平台连接到本机操作系统。
量子工具包
它是对Prism,Glass,Media Engine和Web Engine的低级组件的抽象。 它将Prism和GWT结合在一起,并将它们提供给JavaFX。
WebView
使用JavaFX,您还可以将HTML内容嵌入到场景图中。 WebView是JavaFX的组件,用于处理此内容。 它使用一种名为Web Kit的技术,这是一种内部开源Web浏览器引擎。 该组件支持不同的Web技术,如HTML5,CSS,JavaScript,DOM和SVG。
使用WebView,您可以 -
- 从本地或远程URL呈现HTML内容。
- 支持历史记录并提供后退和前进导航。
- 重新加载内容。
- 将效果应用于Web组件。
- 编辑HTML内容。
- 执行JavaScript命令。
- 处理事件。
通常,使用WebView,您可以从Java控制Web内容。
媒体引擎
JavaFX media engine基于称为Streamer的开源引擎。 该媒体引擎支持视频和音频内容的回放。
JavaFX媒体引擎为以下文件格式的音频提供支持 -
Audio |
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Video |
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包javafx.scene.media包含用于在JavaFX中提供媒体功能的类和接口。 它以三个组成部分的形式提供,它们是 -
Media Object - 这表示媒体文件
Media Player - 播放媒体内容。
Media View - 显示媒体。