Circle
圆是距离固定点(圆心)固定距离(圆的半径)的所有点的轨迹。 换句话说,圆是形成闭环的线,每个点与中心点之间的距离是固定的。
圆由两个参数定义,即 -
Centre - 这是圆圈内的一个点。 圆上的所有点距离中心点等距(相同距离)。
Radius - 半径是从中心到圆上任意点的距离。 它是直径的一半。
在JavaFX中,圆圈由名为Circle的类表示。 该类属于包javafx.scene.shape 。
通过实例化此类,您可以在JavaFX中创建一个Circle节点。
该类具有double数据类型的3个属性,即 -
centerX - centerX的x坐标。
centerY - centerY的y坐标。
radius - 圆的半径,以像素为单位。
要绘制一个圆,您需要将值传递给这些属性,方法是在实例化时将它们以相同的顺序传递给此类的构造函数,如下所示 -
Circle circle = new Circle(centerx, centery, radius);
或者,通过使用他们各自的setter方法如下 -
setCenterX(value);
setCenterY(value);
setRadius(value);
绘制圆圈的步骤
按照下面给出的步骤在JavaFX中绘制一个Circle。
第1步:创建一个类
创建一个Java类并继承包javafx.application的Application类,并按如下方式实现此类的start()方法。
public class ClassName extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
}
}
第2步:创建一个圆圈
您可以通过实例化属于包javafx.scene.shape名为Circle的类在JavaFX中创建一个圆,按如下方式实例化此类。
//Creating a circle object
Circle circle = new Circle();
第3步:将属性设置为圆
通过使用各自的setter方法设置属性X,Y和半径来指定圆心的x,y坐标和圆的半径,如以下代码块所示。
circle.setCenterX(300.0f);
circle.setCenterY(135.0f);
circle.setRadius(100.0f);
第4步:创建组对象
在start()方法中,通过实例javafx.scene为Group的类来创建组对象,该类属于包javafx.scene 。
将上一步中创建的circle(节点)对象作为参数传递给Group类的构造函数,以便将其添加到组中,如下所示 -
Group root = new Group(circle);
第5步:创建场景对象
通过实例化属于包javafx.scene名为Scene的类来创建一个场景。 在此类中,传递在上一步中创建的Group对象( root )。
除了根对象之外,您还可以传递两个表示屏幕高度和宽度的双参数以及Group类的对象,如下所示。
Scene scene = new Scene(group ,600, 300);
第6步:设置舞台的标题
您可以使用Stage类的setTitle()方法将标题设置为Stage 。 primaryStage是一个Stage对象,它作为参数传递给场景类的start方法。
使用primaryStage对象,将场景标题设置为Sample Application ,如下所示。
primaryStage.setTitle("Sample Application");
第7步:将场景添加到舞台
您可以使用名为Stage的类的方法setScene()将Scene对象添加到Stage 。 使用此方法添加前面步骤中准备的Scene对象,如下所示。
primaryStage.setScene(scene);
第8步:显示舞台的内容
使用Stage类的名为show()的方法显示场景的内容,如下所示。
primaryStage.show();
第9步:启动应用程序
通过从main方法调用Application类的静态方法launch()来启动JavaFX应用程序,如下所示。
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
例子 (Example)
以下是使用JavaFX生成圆的程序。 将此代码保存在名为CircleExample.java的文件中。
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.Circle;
public class CircleExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Drawing a Circle
Circle circle = new Circle();
//Setting the properties of the circle
circle.setCenterX(300.0f);
circle.setCenterY(135.0f);
circle.setRadius(100.0f);
//Creating a Group object
Group root = new Group(circle);
//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Drawing a Circle");
//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的java文件。
javac CircleExample.java
java CircleExample
执行时,上面的程序生成一个显示圆圈的javaFx窗口,如下所示。