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Circle

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小牛编辑
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2023-12-01

圆是距离固定点(圆心)固定距离(圆的半径)的所有点的轨迹。 换句话说,圆是形成闭环的线,每个点与中心点之间的距离是固定的。

圆由两个参数定义,即 -

  • Centre - 这是圆圈内的一个点。 圆上的所有点距离中心点等距(相同距离)。

  • Radius - 半径是从中心到圆上任意点的距离。 它是直径的一半。

圈

在JavaFX中,圆圈由名为Circle的类表示。 该类属于包javafx.scene.shape

通过实例化此类,您可以在JavaFX中创建一个Circle节点。

该类具有double数据类型的3个属性,即 -

  • centerX - centerX的x坐标。

  • centerY - centerY的y坐标。

  • radius - 圆的半径,以像素为单位。

要绘制一个圆,您需要将值传递给这些属性,方法是在实例化时将它们以相同的顺序传递给此类的构造函数,如下所示 -

Circle circle = new Circle(centerx, centery, radius);

或者,通过使用他们各自的setter方法如下 -

setCenterX(value); 
setCenterY(value); 
setRadius(value);

绘制圆圈的步骤

按照下面给出的步骤在JavaFX中绘制一个Circle。

第1步:创建一个类

创建一个Java类并继承包javafx.applicationApplication类,并按如下方式实现此类的start()方法。

public class ClassName extends Application {  
   @Override     
   public void start(Stage primaryStage) throws Exception {      
   }    
}

第2步:创建一个圆圈

您可以通过实例化属于包javafx.scene.shape名为Circle的类在JavaFX中创建一个圆,按如下方式实例化此类。

//Creating a circle object         
Circle circle = new Circle();

第3步:将属性设置为圆

通过使用各自的setter方法设置属性X,Y和半径来指定圆心的x,y坐标和圆的半径,如以下代码块所示。

circle.setCenterX(300.0f); 
circle.setCenterY(135.0f); 
circle.setRadius(100.0f); 

第4步:创建组对象

start()方法中,通过实例javafx.sceneGroup的类来创建组对象,该类属于包javafx.scene

将上一步中创建的circle(节点)对象作为参数传递给Group类的构造函数,以便将其添加到组中,如下所示 -

Group root = new Group(circle);

第5步:创建场景对象

通过实例化属于包javafx.scene名为Scene的类来创建一个场景。 在此类中,传递在上一步中创建的Group对象( root )。

除了根对象之外,您还可以传递两个表示屏幕高度和宽度的双参数以及Group类的对象,如下所示。

Scene scene = new Scene(group ,600, 300);

第6步:设置舞台的标题

您可以使用Stage类的setTitle()方法将标题设置为StageprimaryStage是一个Stage对象,它作为参数传递给场景类的start方法。

使用primaryStage对象,将场景标题设置为Sample Application ,如下所示。

primaryStage.setTitle("Sample Application"); 

第7步:将场景添加到舞台

您可以使用名为Stage的类的方法setScene()将Scene对象添加到Stage 。 使用此方法添加前面步骤中准备的Scene对象,如下所示。

primaryStage.setScene(scene);

第8步:显示舞台的内容

使用Stage类的名为show()的方法显示场景的内容,如下所示。

primaryStage.show();

第9步:启动应用程序

通过从main方法调用Application类的静态方法launch()来启动JavaFX应用程序,如下所示。

public static void main(String args[]){   
   launch(args);      
}

例子 (Example)

以下是使用JavaFX生成圆的程序。 将此代码保存在名为CircleExample.java的文件中。

import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.stage.Stage; 
import javafx.scene.shape.Circle; 
public class CircleExample extends Application { 
   @Override 
   public void start(Stage stage) { 
      //Drawing a Circle 
      Circle circle = new Circle(); 
      //Setting the properties of the circle 
      circle.setCenterX(300.0f); 
      circle.setCenterY(135.0f); 
      circle.setRadius(100.0f); 
      //Creating a Group object  
      Group root = new Group(circle); 
      //Creating a scene object 
      Scene scene = new Scene(root, 600, 300);  
      //Setting title to the Stage 
      stage.setTitle("Drawing a Circle"); 
      //Adding scene to the stage 
      stage.setScene(scene); 
      //Displaying the contents of the stage 
      stage.show();
   } 
   public static void main(String args[]){ 
      launch(args); 
   } 
}       

使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的java文件。

javac CircleExample.java 
java CircleExample

执行时,上面的程序生成一个显示圆圈的javaFx窗口,如下所示。

绘图圈