Rectangle
通常,矩形是四边形多边形,其具有两对平行边和并排边,所有内角都是直角。
它由两个参数描述,即 -
height - 矩形的垂直长度称为高度。
width - 矩形的水平长度称为宽度。
在JavaFX中,Rectangle由名为Rectangle的类表示。 该类属于包javafx.scene.shape 。
通过实例化此类,您可以在JavaFX中创建一个Rectangle节点。
该类具有double数据类型的4个属性,即 -
X - 矩形的起点(左上角)的x坐标。
Y - 矩形的起点(左上角)的y坐标。
Width - 矩形的宽度。
height - 矩形的高度。
要绘制矩形,您需要将值传递给这些属性,方法是在实例化时将它们以相同的顺序传递给此类的构造函数,如下所示 -
Rectangle rectangle = new Rectangle(x, y, width, height);
或者,通过使用各自的setter方法,如下面的代码块所示 -
setX(value);
setY(value);
setWidth(value);
setHeight(value);
绘制矩形的步骤
您需要按照下面给出的步骤在JavaFX中绘制一个矩形。
第1步:创建一个类
创建一个Java类并继承包javafx.application的Application类,并实现javafx.application的start()方法,如下所示。
public class ClassName extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
}
}
第2步:创建一个矩形
您可以通过实例化属于包javafx.scene.shape名为Rectangle的类在JavaFX中创建一个矩形,按如下方式实例化此类。
//Creating a rectangle object
Rectangle rectangle = new Rectangle();
第3步:将属性设置为矩形
指定需要绘制的起点(左上角),高度和矩形宽度的x,y坐标。 您可以通过使用各自的setter方法设置属性x,y,height和width来完成此操作,如以下代码块所示。
line.setStartX(100.0);
line.setStartY(150.0);
line.setEndX(500.0);
line.setEndY(150.0);
第4步:创建组对象
在start()方法中,通过实例javafx.scene为Group的类来创建组对象,该类属于包javafx.scene 。
将在上一步中创建的Rectangle(节点)对象作为参数传递给Group类的构造函数,以便将其添加到组中,如下所示 -
Group root = new Group(rectangle);
第5步:创建场景对象
通过实例化属于包javafx.scene名为Scene的类来创建场景。 在此类中,传递在上一步中创建的Group对象( root )。
除了根对象之外,您还可以传递两个表示屏幕高度和宽度的双参数以及Group类的对象,如下所示。
Scene scene = new Scene(group ,600, 300)
第6步:设置舞台的标题
您可以使用Stage类的setTitle()方法将标题设置为Stage 。 primaryStage是一个Stage对象,它作为参数传递给场景类的start方法。
使用primaryStage对象,将场景标题设置为Sample Application ,如下所示。
primaryStage.setTitle("Sample Application");
第7步:将场景添加到舞台
您可以使用名为Stage的类的方法setScene()将Scene对象添加到Stage 。 使用下面显示的方法添加在前面步骤中准备的Scene对象。
primaryStage.setScene(scene)
第8步:显示舞台的内容
使用Stage类的名为show()的方法show()场景的内容,如下所示。
primaryStage.show()
第9步:启动应用程序
通过从main方法调用Application类的静态方法launch()来启动JavaFX应用程序,如下所示。
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
例子 (Example)
以下是生成矩形JavaFX的程序。 将此代码保存在名为RectangleExample.java的文件中。
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
public class RectangleExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Drawing a Rectangle
Rectangle rectangle = new Rectangle();
//Setting the properties of the rectangle
rectangle.setX(150.0f);
rectangle.setY(75.0f);
rectangle.setWidth(300.0f);
rectangle.setHeight(150.0f);
//Creating a Group object
Group root = new Group(rectangle);
//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Drawing a Rectangle");
//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的java文件。
javac RectangleExample.java
java RectangleExample
在执行时,上述程序生成一个显示矩形的JavaFX窗口,如下面的屏幕截图所示。