Color Input
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2023-12-01
颜色输入效果提供与绘制矩形并用颜色填充相同的输出。 与其他效果不同,如果此效果应用于任何节点,则它仅显示矩形框(而不是节点)。 此效果主要用于传递其他效果的输入。
例如,在应用混合效果时,它需要效果类型的对象作为输入。 在那里我们可以传递这个作为输入。
包javafx.scene.effect名为ColorInput的类表示颜色输入效果。 该类包含四个属性,即 -
x - 此属性为双重类型; 它表示颜色输入位置的x坐标。
y - 此属性为双重类型; 它表示颜色输入位置的y坐标。
height - 此属性为double类型; 它代表要填充颜色的区域的高度。
width - 此属性为double类型; 它表示要用颜色填充的区域的宽度。
paint - 此属性为Paint类型; 它表示输入区域要填充的颜色。
例子 (Example)
以下是演示颜色输入效果的示例。 在这里,我们在位置50,140处创建尺寸为50,400(高度,宽度)的颜色输入,并用颜色CHOCOLATE填充它。
我们正在创建矩形并将此效果应用于它。 将此代码保存在名为ColorInputEffectExample.java.的文件中ColorInputEffectExample.java.
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.effect.ColorInput;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
public class ColorInputEffectExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//creating a rectangle
Rectangle rectangle = new Rectangle();
//Instantiating the Colorinput class
ColorInput colorInput = new ColorInput();
//Setting the coordinates of the color input
colorInput.setX(50);
colorInput.setY(140);
//Setting the height of the region of the collor input
colorInput.setHeight(50);
//Setting the width of the region of the color input
colorInput.setWidth(400);
//Setting the color the color input
colorInput.setPaint(Color.CHOCOLATE);
//Applying coloradjust effect to the Rectangle
rectangle.setEffect(colorInput);
//Creating a Group object
Group root = new Group(rectangle);
//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Sample Application");
//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的java文件。
javac ColorInputEffectExample.java
java ColorInputEffectExample
执行时,上面的程序生成一个JavaFX窗口,如下所示。